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Estrés mortal para escoger luchadores en Super Smash Bros

Masahiro Sakurai, el director de Super Smash Bros ha hablado con el portal Polygon sobre el estrés que le supone el tener que decidir los personajes que forman parte del roster de luchadores del título.

«La cantidad de estrés que siento es casi mortal. No sólo se trata de que yo piense que este personaje o aquél vayan a estar en el juego, también se trata del equilibrio del juego, las animaciones, los gráficos y el sonido… Todo tiene que estar en orden para que un personaje aparezca bien representado en ese universo. Tengo que pensar en todo ello cuando paso por todo ese proceso de toma de decisiones», declaró.

«Ya sea un personaje menor o un personaje que es uno de los más habilidosos y más jugados, si un personaje sale del producto la gente que vivía para él en Smash Bros va a sentir sus sentimientos heridos», aseguró. «Creo que tenemos que considerar eso, así que es algo que me tomo muy en serio. Lo seguimos con mucha atención y sentimos empatía por los jugadores que quieren algún tipo de carácter específico cuando tomamos todas estas decisiones».

Super Smash Bros WiiU

 

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WiiU. No está perdida, ¡EA trabajará en ella cuando sea más viable!

Electronic Arts asegura que trabajará en Wii U cuando las ventas de la consola justifiquen dicha inversión.

La relación entre la compañía y WiiU es bastante tormentosa: el CFO de EA, Blake Jorgensen, explicó  que tienen algunos títulos en desarrollo, pero admite que «ni de lejos tantos como para PlayStation o XBox». Además, algunos de sus juegos más importantes – como Madden NFL 25 o FIFA 14 – no van a salir en WiiU.

Según él, la clave para que la situación cambie es que consigan vender más consolas. «Mira, lo único que pueden hacer para arreglar esto es vender más consolas. Somos una compañía racional porque vamos allá donde está el público. Lanzamos juegos donde creemos que podemos hacer un gran título y llegar a una gran audiencia y ganar dinero. Es por eso que estamos aquí y tenemos una industria».

Eso ahora no ocurre porque «con WiiU lanzamos cuatro juegos. Lanzamos Madden, FIFA, Need for Speed y Mass Effect. El último Need for Speed, salió hace pocos meses y tuvo una buena puntuación en Metacritic. Fue un buen juego. No era un port malo, realmente trabajamos en hacer que todo funcionase. Pero no vende porque no hay consolas».

La demo de ZombiU para antes de navidades

Estamos a pocos días del lanzamiento de la NextGen, al menos para Nintendo y comienzan a llegar fechas para contenido DLC, demos y un largo etc.. Hoy es el turno de ZombiU un juego que no deja indiferente a nadie con su 7.4 sobre 10 en puntuación por Metacritic.

La demo de este juego nos prometen que llegara antes del 15 de diciembre! Asi pues aquellos que vayáis a comprar la nueva WiiU podéis ir marcando esta fecha en vuestro calendario.

WiiU te avisa cuando se queda bloqueada de una forma.. peculiar!

Al parecer algunos usuarios están experimentando un «gracioso» aviso (depende del punto de vista del usuario) que hace que cuando la consola se quede bloqueada, esta haga el mismo ruido que una.. Vuvuzela?

Algunos como el usuario que grabo el video que os mostramos arriba ya lo a bautizado como «wiiuvuzela«! La verdad es que no deja de ser toda una anécdota.