
Microsoft ha confirmado que a partir del día 16 de Julio estará disponible la segunda parte de la saga Assassin’s Creed de forma gratuita para los usuarios de Xbox Gold como parte de la iniciativa Games with Gold. Además también se han prometido otros títulos como Halo 3 que se podrán adquirir del mismo modo.
Rockstar a comunicado a los aficionados que esperan con ansias la última entrega de su saga más conocida que la versión de Xbox 360 llegará en dos discos, uno para la instalación obligatoria y el otro para jugar.
«Grand Theft Auto V es el juego más grande y ambicioso que hemos creado, y saca partido de cada gota de poder de procesamiento que hay disponible en la actual generación de consolas«. Para proveer a los aficionados de la mejor experiencia posible en un mundo tan masivo y detallado, el programa tendrá requerimientos de instalación obligatoria en ambas versiones«.
«Para Xbox 360 el juego llegará en dos discos: el primero será de instalación obligatoria, y el segundo se utilizará para jugar al título. Después de la instalación los aficionados podrán disfrutar tanto de Grand Theft Auto V como de Grand Theft Auto Online sin necesidad de cambiar los DVDs», comentó. «La instalación inicial requerirá un disco duro de Xbox 360 o, como mínimo, un USB externo de 16GB con al menos 8 GB de espacio libre. Si usamos un USB tiene que ser al menos 2.0 con una velocidad de lectura mínima de 15 megas por segundo, y formateado para usar con Xbox 360. Un USB nuevo se recomienda para asegurase de un rendimiento óptimo. Para PlayStation 3 el juego llega en un solo disco, y se instalará en cuanto introduzcamos el Blu-ray en la consola. La instalación es de alrededor de 8GB y los jugadores podrán jugar en cuanto concluya».
El creador del clásico Resident Evil y del esperado Devil Within, Shinji Mikami, cree que los estudios japoneses se han vuelto más conservadores que los occidentales a causa de los altos costes de desarrollo.

«Los juegos se han convertido en grandes proyectos que requieren de muchos recursos tanto para crearlos como para lanzarlos en el mercado. Los juegos se han convertido en algo mucho más arriesgado que en el pasado.» Ha declarado al portal GamesIndustry.biz. «Las compañías japonesas no toman el tipo de riesgos que sí aceptan los desarrolladores occidentales. En el pasado», prosigue, «el presidente de Capcom me dijo que el desarrollo de los juegos se estaba volviendo más y más caro y que muchas editoras japonesas no invertirían más de 30 millones de dólares o más en un juego.»
El creativo nipon piensa que una mayor inversión ayudaría a mejorar mucho el trabajo de los juegos orientales pero también piensa que los estudios japoneses deberían cambiar su mentalidad en lo que se refiere a usar tecnología procedente de fuera de su país. «Creo que sería bueno que las empresas sean más flexibles en la incorporación de tecnologías extranjeras.»
Durante el E3 se esperaba que Sony anunciase la continuación de Demon’s Souls trás unos rumores inciales que habían aparecido antes de la feria pero finalmente no se dio ninguna información.

Ahora el juego aparece listado en la cadena de tiendas europea CDON , la misma que filtro la existencia de Gran Turismo 6, lo que da a pensar que el juego podría estar en desarrollo para Ps4.
El registro sigue las delcaraciones de Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, que dejaba la posibilidad de que Sony siguiese con la IP de las que tiene los derechos.
Telltale Games ha confirmado las fechas de salida de su nuevo contenido adicional para su aventura gráfica basada en los cómics y la serie de televisión del mismo nombre. The Walkind Dead 400 Days expandirá la historia de la primera temporada ya lanzada tanto en formato digital como en formato físico.

Según la plataforma y el mercado las fechas de lanzamiento son diferentes:
Hoy, 2 de julio, PlayStation Network (Estados Unidos)
· Mañana, 3 de julio, PC/Mac (a nivel mundial)
· Viernes, 5 de julio, en Xbox Live (a nivel mundial)
· 10 de julio en la PlayStation Network europea
· 11 de julio en dispositivos iOS (a nivel mundial)
El contenido también saldrá en PsVita pero de momento se encuentra en desarrollo y de momento no tiene fecha de lanzamiento en la portatil de Sony.
Jack Tretton de Sony Computer Entretainment America, ha hablado con el portal IGN sobre la decisión de Microsoft de incluir su cámara directamente en su nueva consola, cuando en la máquina de Sony se venderá por separado o con la misma consola pero a un precio inferior que el de la competencia.

«Siento que nosotros tenemos más experiencia en juegos con sensor de movimiento que nadie, porque con el EyeToy PlayStation original de PlayStation 2 brindamos una experiencia de juego de manos libres frente a la cámara y nos pareció que podíamos hacer un montón de grandes cosas con él. Sin embargo, no se aplica a todo» comenta Tretton a IGN. «Así que tratar de hacer una talla única que encajara para todos iba a ser muy difícil, por lo que realmente nuestra percepción es que para el desarrollo de la comunidad y para el consumidor debe ser sólo una opción. No una obligación».
«Si eres un desarrollador que está emocionado con las posibilidades de la cámara y realmente crees que puedes integrarlo en un gran juego, por favor hazlo, nos encantaría tenerte a bordo; y si eres un consumidor que está interesado en la compra de la cámara nos gustaría vendértela por 60 dólares. Pero obligar a todos los consumidores a tener una desde el primer día, cuando algunos de ellos pueden contar con presupuestos limitados y no necesariamente estar interesados en ella, o incluso exigir a la comunidad de desarrollo que tiene que apoyarlo … termina siendo algo que se queda un poco corto en cuanto a las cosas con las cosas que la gente puede emocionarse».
El próximo 3 de Septiembre será lanzado Total War: Rome II y The Creative Assambly ya ha hecho publicos los requisitos mínimos y recomendados por el sistema para su nuevo videojuego de estrategia donde podremos vivir grandes y épicas batallas.

Requisitos Mínimos
Sistema Operativo XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
Procesador: 2 GHz Intel Dual Core / 2.6 GHz Intel Single Core
Memoria: 2GB RAM
Gráficos: Tarjeta gráfica de 512 MB compatible con DirectX 9.0c (con soporte de shader model 3, vertex texture fetch).
DirectX:9.0c
Disco Duro: 35 GB
Resolución de pantalla: 1024×768
Requisitos Recomendados
Sistema Operativa: Windows 7 / Windows 8
Procesador:2nd Generation Intel Core i5 (o superior)
Memoria: 4GB RAM
Gráficos: Tarjeta gráfica de 1024 MB compatible con DirectX 11
DirectX:11
Disco Duro:35 GB
Resolución de pantalla: 1920×1080
Un representante de la compañía Americana ha hablado Ars Technica sobre el Kinect de Xbox One, comunicando que al contrario que el de Xbox 360 el de la nueva consola no será compatible con Pc.

«El Kinect para Xbox One no tendrá un adaptador que permita enchufarlo a tu ordenador. La nueva generación de Kinect para Windows se conectará utilizando un puerto USB estándar, mientras que en Xbox One utilizará un sistema propietario de conexión que se enchufará a la parte trasera de la consola.
Las diferencias irán más allá del metodo de conexión y afectarán también al Hardware: «La nueva generación de Kinect para Windows será una licencia plenamente testada y de soporte Kinect en Windows. Kinect para Xbox One está siendo construido y testeado con Xbox One».
Microsoft ha anunciado a través de una completa nota de prensa su intención de cargar de catálogo y caracterísiticas para hacer de Xbox One la plataforma más recomendable.

Microsoft Studios está comprometida a hacer de Xbox One el mejor lugar para jugar videojuegos, con más títulos en desarrollo y más exclusivas en camino que en ningún momento de la historia de Xbox», comentó Phil Spencer, vicepresidente corporativo de los de Redmond. «Con juegos increíbles como Forza Motorsport 5, Ryse: Son of Rome, Dead Rising 3, el Halo de Xbox One, Kinect Sports Rivals, Project Spark y Quantum Dream, Xbox continuará liderando la industria con las mayores exclusivas, nuevas IPs y franquicias vendeconsolas que harán las delicias de los jugadores durante la próxima década y más allá».
Microsoft por fin ha aclarado algunos aspectos que aun quedaban por hacer oficiales en cuanto a Xbox One. Entre otras cosas nos han aclarado el precio del servicio 0 la versatilidad de su uso.
«Los poseedores de membresía Xbox Live Gold en Xbox One liberarán una nueva generación de juego on-line y de experiencias de entretenimiento, incluyendo una lista expandida de amigos que te permiten estar conectados y jugar con más gente a través de Xbox Live. No sólo una cuenta existente de Xbox Live Gold de Xbox 360 puede ser trasladada a Xbox One, sino que puedes seguir uniéndote por sólo 5 dólares al mes, y ahora todo el que tenga una cuenta en Xbox One puede beneficiarse de las características Gold sin coste adicional alguno. Tu membresía Gold, además, viaja donde quiera que vayas, convirtiendo cada consola en la tuya propia».

Continua el comunicado de prensa diciendo que: «Para los jugadores, Xbox Live Gold en Xbox One ofrece nuevos beneficios que hacen de jugar on-line con tus amigos algo más fácil y disfrutable que nunca. Xbox Live Gold desbloquea Twitch como experiencia de Xbox One, permitiendo a los jugadores el emitir sin problemas sus partidas mientras ven e interactúan con las emisiones de otros jugadores. Twitch en Xbox One también incluye la habilidad de descubrir customizadas y relevantes experiencias sociales de vídeo que ofrecerán desde eventos de E-Sports a originales generados por el usuario, que mostrarán juego y guías».
Se destacan también otras funciones:
Acceso a una comunidad premier multijugador: Todos tus amigos pueden juntarse en Xbox Live para jugar a los mejores juegos. Gracias a un poderoso servicio en la nube, las partidas son ahora más grandes en Xbox One.
No habrá más esperas en el matchmaking: Smart Match permite en Xbox One matchmaking no sincronizado, en el que el sistema comience a buscar tu próxima partida mientras tú continúas jugando, viendo la televisión o escuchando música. Smart Match, además, también encuentra gente con la que quieres jugar, porque la reputación jugará un rol importante.
Recompensas por buena reputación: Tu cuenta de Xbox Live tiene ahora a la reputación como algo que juega un rol muy valioso e importante, recompensando la participación sana que reduzca la presencia de la gente que causa problemas o a los tramposos. Un sistema unificado a través de Xbox Live, y todos tus juegos fluirán para ti, que tendrás mucho más control sobre con quién juegas mientras ves nuevas formas de estar involucrado con tu comunidad.
Habilidad para grabar, editar, compartir y emitir: Con Game DVR y Upload Studio, los jugadores podrán capturar de forma instantánea sus momentos favoritos y editarán y los compartirán con sus amigos de todo el mundo. Con Twitch en Xbox One, un sencillo comando de voz hace comenzar la emisión.

