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Los personajes de Marvel se unirán a Diseny Infinity el 23 de septiembre.

Disney Interactive ha concretado el estreno de Disney Infinity: Marvel Super Heroes para el día 23 de Septiembre. Se podrán comprar varios packs, uno de ellos protagonizado por los Vengadores, otro por los Guardianes de la Galaxia y se espera que a lo largo de las próximas semanas se vayan concretando más packs que incluyan a personajes como Spiderman o Loki.

Estaran disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U y Pc. Y podréis encontrarlos todos en nuestra tienda y de momento en nuestra web también tenemos disponibles muchas figuras, tan solo tenéis que pinchar en el enlace!

 

Naughty Dog no se olvida de la saga Crash Bandicoot.

Naughty Dog no solo creo a personajes como Nathan Drake de Uncharted o Joel de The Last of Us. Antes de eso crearon a un simpático personaje protagonista de una saga de plataformas. No es otro que Crash Bandicoot. El personaje no corrió demasiada suerte cuando cayo en manos Universal Studios y no volvió a levantar cabeza.

A pesar de esto parece que la empresa que le dio vida no se olvida del personaje y según ellos «nunca ha estado fuera de la mesa. No hace mucho tiempo de ello, pero viene a ser lo mismo que lo sucedido con el cuarto juego de Jak: ¿Tendría sentido para nosotros? Hay gente en el estudio que sigue con nosotros de la época de los juegos de Crash. No olvidamos nuestro pasado por motivos nostálgicos. Puede que se trate de apostar por nuestros puntos fuertes de la actualidad”.

De momento los derechos de la franquicia los posee Activision por lo que si no hay un acuerdo todo esto son castillos en el aire. Pero quien sabe, quizás veamos en un futuro al famoso personaje de vuelta, esta vez en PlayStation 4.

Dragon Age: Inquisition se retrasa hasta el 21 de Noviembre.

Si en la anterior noticia os informabamos del retraso de Battlefield: Hardline ahora le toca el turno a Dragon Age: Inquisition, el esperado juego de rol de BioWare. Aunque esta vez solo se trata de unas semanas de retraso.

El juego inicialmente estaba previsto para el 9 de Octubre pero para que estuviese listo del todo ha pasado al 21 de Noviembre. En la carta que se ha publicado decían que «si bien este retraso de unas pocas semanas no parece mucho, sí que facilitará que el juego experimente una gran mejora».  Se pretende «pulir la experiencia de juego que desean todos los jugadores y potenciar el impacto emocional de las elecciones».

Todo sea por tener un mejor producto final.

Battlefield: Hardline se retrasa hasta 2015.

EA y DICE han emitido un comunicado informando que el esperado Battlefield: Hardline, la nueva entrega de la saga desarrollada por Visceral Games, se retrasara hasta principios de 2015 ya que el equipo de desarrollo necesita más tiempo para ofrecer un mejor producto.

«Anteriormente en el E3, lanzamos una beta para Battlefield Hardline, donde queríamos no sólo mostrarte el juego, sino también que pudieras jugarlo por ti mismo. Millones de vosotros entraron al juego pasándolo realmente bien. Como resultado, Visceral Games aprendió mucho sobre lo que querían los jugadores de este videojuego. Al final, hemos estado estudiando detenidamente los datos y el feedback, poniendo un montón de cosas en el camino adecuado, compartiéndolo directamente con la comunidad de usuarios».

«La respuesta de la comunidad también nos impulsó a empezar a pensar en otras posibilidades y en formas en las que podríamos llevar más lejos la innovación de Hardline, haciendo que el juego sea aún mejor. Cuanto más pensamos acerca de estas ideas, más nos dimos cuenta de que teníamos que conseguir el juego que todos querían disfrutar. Sin embargo, sólo había un problema. Necesitábamos más tiempo. El tiempo que no teníamos si hubiéramos decidido seguir adelante con el lanzamiento previsto desde hace un par de meses».

Con este retraso quieren optimizar más la experiencia además de introducir las ideas que los usuarios propusieron tras probar la fase beta del juego. Así pues el lanzamiento del juego pasa de Octubre de este año a los primeros meses de 2015.

 

Nintendo habla sobre las dimensiones del vasto mundo que tendremos The Legend of Zelda para Wii U.

El productor de The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, ha hablado con los seguidores de Nintendo para compartir unos pocos detalles relacionados con el tamaño del mapa que tendremos en el nuevo The Legend of Zelda para Wii U.

«Todavía no hablaré mucho acerca de esto, pero añadiré un par de comentarios sobre los lugares habituales de Zelda. En la versión para Wii U, siento que debo decir ‘¡el juego se desarrollará sobre un mundo enorme!’ Por ejemplo, explica el creativo nipón, espera que los jugadores se pregunten cosas como por ejemplo: «si vas al otro lado de una montaña ¿qué ocurrirá?» O, lo he visto desde este lado, pero ¿qué habrá en el otro?»

Pese a esto el productor ha dejado claro que tendremos ciertos limites a la hora de explorar el mundo: Puedes jugar así, pero puede que no seas tan libre. En estos momentos, en la versión de Wii U, si solo piensas en que puedes seguir andando libremente hasta más allá de las montañas o por los valles, lo único que harías sería seguir andando hasta que estés muy lejos».

De momento poco más se sabe del juego, tampoco su fecha de lanzamiento. En nuestra web podréis encontrar algunos juegos de la saga, así como camisetas y sudaderas!

Así se vería The Last of Us en la primera PlayStation.

La comunidad de aficionados no deja de sorprendernos con los que son capaces de hacer, ya sea con mods o rediseñando el aspecto visual de algunos juegos como en este caso que nos ocupa. Los usuarios del foro de habla inglesa NeoGAF han creado un homenaje a The Last of Us recreandolo como si se hubiese lanzado para la primera playstation. A continuación os dejamos las fotos que son muy curiosas y recuerdan a juegos como el primer Resident Evil o el primer Silent Hill:

Naughty Dog cree que sería buena idea adaptar la trilogía Uncharted en PS4.

Shuhei Yoshida, el presidente de Sony WorldWide Studios, admitía recientemente que la serie Uncharted era un candidato idóneo para tener su propia remasterización en PlayStation 4 así como la ha tenido The Last of Us que se lanzará en unos días.

La propia Naughty Dog también cree que esta idea de remasterizar Uncharted para la nueva consola de Sony es buena: Sería un buen momento para que aprovecháramos toda la atención puesta en ello y hacer que se vea aún mejor. Sería genial. A Shuhei le gusta mucho la serie Uncharted, y creo que sería una gran forma de introducir, no diría a una nueva generación, pero sí al número de personas que conozcan la serie Uncharted».

No hay nada confirmado de momento pero parece que ganas de hacer esta remasterización de los tres Uncharted no faltan, por lo que es probable que sea la próxima saga con un lavado de cara para la nueva generación que veamos.

Os recordamos que mientras tanto The Last of Us : Remasterizado se lanzará el día 29 de Julio y  ya podéis reservarlo en la tienda física.

El cuarto episodio del videojuego de The Walking Dead ya tiene fecha.

La desarrolladora del videojuego por capítulos de The Walking Dead, Telltale Games, ha confirmado la fecha del cuarto episodio de la segunda temporada de esta serie de aventuras gráficas.

En pc y MAC el capitulo se lanzará el 22 de Julio, y un día más tarde llegara a PlayStation 3 y Xbox 360. El 24 del mismo mes llegará a IOS. El cuarto capitulo es el penultimo de esta segunda temporada. Hace unas semanas se comentaba la posibilidad de que se lanzase en formato físico las dos temporadas para sistemas de nueva generación, PS4 y Xbox One, y ayer se confirmo el lanzamiento de The Wolf Among Us, otro videojuego de la misma compañía y que también usa la misma formula de episodios y temporadas.

En nuestra tienda encontraréis el videojuego y también camisetas y diferentes productos de The Walking dead. En la web también podéis comprar algunas de las camisetas.

DOOM 4 eliminará el numero de su nombre. Supondrá un nuevo origen para la saga.

En la QuakeCon uno de los juegos de los que se esperaba más información era  DOOM 4, la nueva entrega de la legendaria saga. Pero aunque le llamemos DOOM 4 por lo visto se denominara «DOOM» a secas, quitando el 4 de la portada.

Esto según comenta uno de los responsables del juego es debido a que es un nuevo origen para la saga: «Es un nuevo origen para la serie. Hemos reimaginado todas las características de los originales».

Se informó de que el juego volvería a estar ambientado en Marte como viene siendo tradicional en la saga. Concretamente en unas instalaciones en la superficie del planeta, pero también se mostró una demo que no ha sido presentada al publico, una fase en un nivel subterráneo.

The Evil Within adelanta unos días su fecha de lanzamiento.

Esta madrugada se ha celebrado la QuakeCon donde han habido nuevas informaciones sobre el esperado juego de terror del creador de Resident Evil, The Evil Within. Concretamente se ha hablado de una nueva fecha de lanzamiento, pero en lugar de hacernos esperar más tiempo como es costumbre y sobretodo este año plagado de retrasos, el juego se va a adelantar unos días.

El juego de Shinji Mikami adelanta su fecha desde el 24 de Octubre al día 17 del mismo mes, un adelanto de algo más de una semana que viene a compensar de alguna forma el retraso inicial que sufrió el juego que en un principio se esperaba para el próximo mes de Agosto.

Ya podéis reservar el juego en nuestra tienda física. El juego aparecerá en Ps3, Ps4, Xbox 360, Xbox One y Pc.

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