The Legend of Zelda: The Wind Waker HD podría incluir un nivel de dificultad extra.

La versión HD de The Legend of Zelda: The Wind Waker para Wii U podría traer un nuevo nivel de dificultad extra según aparece en la ficha del juego que el portal Amazon ha publicado.

No es algo confirmado por Nintendo de momento pero viendo que en su momento Ocarina of Time también trajo un modo extra llamado Master Quest no es para nada descabellado pensar que con The Wind Waker pasará lo mismo.

No se sabe si con este supuesto aumento de la dificultad  se incrementará solo la cantidad de daño que recibamos, o se pondrán más enemigos o modificaciones en las mazmorras del juego.

Confirmado un chat en grupo para PS4.

Hace unas horas Sony a través de una sección de preguntas y respuestas en PlayStation Access ha confirmado nuevos detalles sobre PlayStation 4. Se han querido centrar concretamente en lo que es la comunidad online que tendrá la consola, confirmando un servicio de chat en grupo que será totalmente gratuito.

 

Los usuarios no tendrán que estar subscirtos a PlayStation Plus para poder disfrutar de este servicio de conversaciones. La lista de amigos pasará a tener un limite de 2.ooo amigos frente a los 100 que nos permite PS3. También han confirmado que habrá traslado de los perfiles de PS3 al nuevo sistema.

Sony también ha hablado sobre la compatibilidad de PS Move, pero el Dual Shock 3 no será compatible como ya se dijo meses atrás. El soporte para juegos desarrollados en 3D también se mantiene.

Kojima no ha participado en el desarrollo de Lords of Shadow 2.

La primera entrega de Castlevania: Lords of Shadow contó con la supervisión de Kojima ayudando al equipo de Mercury Steam a crear una visión moderna del Castlevania, pero las cosas han cambiado en la segunda parte y en esta ocasión el equipo no ha contado con la ayuda de Kojima. Dave Cox, el productor del juego ha explicado a la revista oficial de PlayStation que Konami confia en ellos.

 

«Nos encantó trabajar con Kojima, estuvo en calidad de asesor y creo que hemos probado nuestras habilidades con el primer Lords of Shadow «Esto es nuestro asunto, con una visión clara de hacia dónde queremos llevar la historia».

El juego saldrá en Ps3 y Xbox 360 durante el último trimestre de este año.

Splinter Cell Blacklist. Estilos Fantasma, Pantera y Asalto.

Aquí os dejamos el último vídeo que ha salido del nuevo Splinter Cell explicando los estilos de juego:

Call of Duty: Ghosts se lanzará el 5 de Noviembre en Wii U.

Era algo que se sabia ya desde hace tiempo pero hasta ahora Activision no había confirmado el desarrollo del nuevo Call of Duty: Ghosts para Wii U que se lanzará en la sobremesa de Nintendo el día 5 de Noviembre como en el resto de consolas de la actual generación.

El juego en Wii U hará uso de algunas funciones especiales de la consola como el empleo de la segunda pantalla del Wii U GamePad en conjunción con el Wii Remote.

Dead Rising 3 seguirá manteniendo su habitual sentido del humor.

A pesar de que sus creadores prometieron que la tercera entrega de Dead Rising iba a ser más oscura y siniestra que las anteriores entregas de esta serie de aventuras, acción y terror eso no quiere decir que el juego vaya a abandonar el absurdo sentido del humor que ha caracterizado la serie desde sus inicios.

Así se ve en las últimas fotos que Capcom a publicado en las que se ve al protagonista del juego machacando zombies con atuendos surrealistas como en los anteriores Dead Rising. La tercera entrega de la saga será uno de los juegos de lanzamiento de Xbox One.

Microsoft dará a conocer la fecha de salida de Xbox One a finales de verano.

Microsoft ha comentado que dará a conocer la fecha de salida oficial de su nueva consola a finales de verano, lo que da a pensar que el anuncio se realizará durante la GamesCom que se celebrará del 21 al 25 de Agosto en la ciudad Alemana de Colonia.

 

De todas formas desde hace unas semanas ya se sabe que la consola se lanzará en algunos países, incluido España, en Noviembre a un precio de 499 euros junto a algunos juegos de salida como Forza Motorsport 5 o Ryse: Sons of Rome.

God of War: Ascension estrena las armas cooperativas.

Los responsables de God of War, Sony Santa Monica, ha lanzado una nueva actualización de contenidos para God of War: Ascension que como novedad principal incorpora las armas cooperativas a su modo multijugador.

 

Herramientas de combate que como bien señala el nombre nos darán la posibilidad de realizar movimientos brutales con la ayuda de otros jugadores. Hablamos de más de diez movimientos de este tipo usando armas como la Lanza de Aquiles, el Martillo de Odiseo o las espadas de Orion y Perseo.

También se han incluido armaduras de héroes mitológicos que hasta ahora eran exclusivas de los que habían reservado el juego antes de su salida. Las armaduras son las de Aquiles, Odiseo, Orion y Perseo.

El desarrollo del nuevo Battlefront va por buen camino.

En el pasado E3 se presento el nuevo Star Wars: Battlefront  que fue aclamado por el público ya que llevaban mucho tiempo esperandolo. El desarrollo esta siendo llevado a cabo por el estudio DICE, responsables de Battlefield. Desde el anuncio no se ha vuelto a saber mucho más sobre el juego pero recientemente los resultados financieros de Electronics Arts han ofrecido una pequeña pincelada sobre el desarrollo actual: «Mostramos 22 segundos sobre hacia dónde vamos con la serie y los fans respondieron muy bien», ha comentado Frank Gibeau de EA Labels.

 

«El equipo de DICE lleva un buen desarrollo del juego, así que nos sentimos muy optimistas ante la rotación de los shooter en los próximos años».

Gibeau a comentado que Star Wars: Battlefront «va a tener un componente en tercera persona». El juego esta siendo desarrollado para Ps4, Xbox One y Pc, pero aun no se sabe la fecha de salida.

Se presenta un nuevo cómic de Assassin’s Creed que da pistas sobre el futuro de la saga.

La Comic-Con de San Diego nos ha dejado muchas novedades relacionadas con los videojuegos, una de ellas relacionada con Assassin’s Creed que tendrá un cómic llamado Assassin’s Creed: Brahman.

El cómic lo esta preparando UbiWorkshop, una rama de la compañía que se ubica en la sede de Ubisoft Montreal y que ya es habitual en estos productos, ya trabajo en Assassin’s Creed: The Fall y Assassin’s Creed: The Chain.

 

«La India es un telón de fondo extraordinario para Assassin’s Creed: Brahman tanto para la edad moderna como para el siglo XVIII, abriendo la puerta a un examen de la evolución de una cultura que todavía se estaba reinventando tras liberarse del yugo colonial», comentan.

«Puedo decir sin reservas que este cómic está fuertemente inspirado por las películas de Stanley Kubrick. Queremos hacer algo diferente, contar el tipo de historia que nunca se ha visto en el universo Assassin’s Creed, y tocar aspectos de la marca que no han sido explorados por los videojuegos», comentó, por su parte, Brendan Fletcher, guionista del texto. «Brahman responde a muchas preguntas y abre un montón de nuevas puertas. Los fans que quieran saber lo que espera en el futuro de Assassin’s Creed más allá de Black Flag deben echarle un vistazo. ¡Pistas! ¡Pistas!».

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