Category Archives: PC / Mac
The Elder Scrolls Online abandona las cuotas y anuncia su fecha de lanzamiento en consolas.

Bethesda acaba de anunciar hace unos minutos que The Elder Scrolls Online dejará de requerir el pago de una cuota mensual para poder jugar. Este cambio se hará efectivo a partir del 17 de Marzo en PC y MAC.

Todas las cuentas existentes serán actualizadas a la edición Tamriel Unlimited, el nombre con el que se lanzará el MMO en PlayStation 4 y Xbox One. Eso si, las cuotas pese a no ser obligatorias seguirán estando presentes en el juego para la gente que quiera obtener beneficios de manera más rápida. También podremos ser miembros del llamado ESO PLUS que dará acceso a todos los contenidos descargables. Los usuarios de PC y MAC que tengan cuenta activa hasta el 17 de Marzo serán automaticamente recolocados en la lista de miembros de ESO PLUS.

El director del juego comenta que :»Nuestra más grande aspiración son nuestros fans, y hemos escuchado su feedback en cuanto al tipo de experiencia que quieren. Sabemos que los usuarios de The Elder Scrolls quieren escoger en cuanto a cómo juegan y a cómo pagan, y eso es lo que van a tener a partir de ahora. Hemos hecho numerosos cambios al juego desde el año pasado, y confiamos en que éste sea el título que los fans de la saga quieren jugar».

Por otro lado las versiones de consolas ya tienen fecha, concretamente el 9 de Junio de este año.

Konami no esta lista para anunciar la fecha de Metal Gear Solid V.

Un miembro destacado de Konami ha hablado desde Twitter para comunicar a los fans que la empresa aun no esta lista para desvelar en que fecha se lanzara Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Todo esto debido a que los aficionados no paran de preguntar, como es lógico, cuando podremos catar el juego en nuestras plataformas de juego.

«Si esperáis una fecha de lanzamiento por favor será mejor que os vayáis a dormir. Utilizamos un medio multilenguaje cuando hacemos algún tipo de anuncio grande de esas características. Lo siento pero Hideo y Kojima Productions están trabajando muy duro cada día y cada noche para la máxima calidad del juego. Sólo que no están listos para anunciarlo todavía».

Solo queda tener paciencia y esperar que el anuncio de la fecha no se demore demasiado ni la fecha sea demasiado lejana.

Dying Light retrasa unos días su lanzamiento físico.

El esperado Dying Light, un nuevo juego de zombies que corre a cargo de los creadores de Dead Island, retrasará levemente su estreno en formato físico en Europa, Asia, África, Australia y Oriente Medio, aunque la versión digital del juego si llegará a las plataformas digitales el día que estaba previsto, 27 de Enero.

En la pagina oficial de Facebook han publicado el siguiente comunicado: «Dado que la producción física tiene un proceso de elaboración más largo que la digital habrá un retraso en su lanzamiento en los territorios mencionados anteriormente. Compartiremos más información sobre la disponibilidad de las copias físicas tan pronto como podamos»

No han concretado más sobre cuando llegarán las versiones físicas a las tiendas, aunque muy probablemente no sea un retraso de más de unos pocos días.

Ya podéis reservarlo en nuestra tienda!!

La actualización de Dark Souls 2 a Scholar of the First Sin se realizará el 5 de Febero.

Dark Souls 2 para PC, Xbox 360 y PS3 se actualizará a la versión «Scholar of the First Sin» el 5 de Febero. Este parche es gratuito e incluye novedades destacables como un nuevo personaje, descripciones adicionales para algunos items, nuevos objetos como un anillo inedito, y diferentes mejoras jugables. Lo único que no se incluye en este parche es la mejora gráfica que llegará más tarde y será de pago.

Visceral Games concreta el contenido de la próxima Beta de Battlefield: Hardline.

Visceral Games, los desarrolladores de la nueva entrega de Battlefield, han confirmado que la beta del juego será abierta en todas las plataformas donde se lance, además de dar a conocer que incluirá dos modos de juego: Hotwire y Conquest.

El productor ejecutivo del juego comentaba que esta beta es solo una pequeña muestra de lo que será el juego final y que necesita, según sus palabras, » que los jugadores jueguen hasta la muerte», ya que la beta ha sido diseñada para hacer un juego mejor y más fuertes.

La beta se lanzará en PC, Xbox One, 360, PS3 y 4, aunque aun no se sabe cuando.

Confirmada la fecha para el primer DLC de Call of Duty: Advanced Warafare.

El primer DLC de Advance Warfare llamado «Caos» ya tiene fecha de lanzamiento. El contenido descargable se pondrá a disposición de los usuarios de Xbox One y 360 a partir del día 27 de Enero, y unos días más tarde para los de PC, PlayStation 4 y PlayStation 3.

El DLC trae 4 nuevos mapas, nuevas armas y el esperado modo zombies, Exo Zombie. Los mapas son Sideshow, Drift, Urban y Core. El modo Zombies por su parte incorpora la novedad de que en esta entrega los Muertos Vivientes llevarán un exo esqueleto con el que ponernos las cosas más difíciles.

Si aun no tenéis el genial Call of Duty: Advanced Warfare, podéis comprarlo en nuestra tienda!!

GTA V para PC retrasa su lanzamiento.

Rockstar ha anunciado esta tarde una mala noticia para todos los que esperaban GTA V para PC: Dicha versión se retrasa hasta el 24 de Marzo. Su lanzamiento estaba previsto para el 26 de Enero pero por desgracia y según comenta Rockstar lo han tenido que retrasar para pulirlo y testearlo mejor.

La compañía por otra parte ha lanzado los requisitos oficiales que necesitaremos para poder jugar a la versión de compatibles. Son los siguientes:

Requisitos mínimos

  • Sistema operativo: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2* (*tarjeta de vídeo NVIDIA recomendada para Windows Vista)
  • Procesador: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 CPUs) / AMD Phenom 9850 Quad-Core
  • Processor (4 CPUs) @ 2.5GHz
  • Memoria: 4GB
  • Tarjeta de vídeo: NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB (DX 10, 10.1, 11)
  • Tarjeta de sonido: 100% DirectX 10 compatible
  • Espacio HDD: 65GB
  • Unidad DVD

 

Requisitos recomendados

  • Sistema operativo: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1
  • Procesador: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 CPUs) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 CPUs)
  • Memoria: 8GB
  • Tarjeta de vídeo: NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD7870 2GB
  • Tarjeta de sonido: 100% DirectX 10 compatible
  • Espacio HDD: 65GB
  • Unidad DVD

 

Estos son los requisitos de EVOLVE en PC.

El nuevo juego de los creadores de Left4Dead, EVOLVE, ya tiene los requisitos oficiales que serán necesarios para jugarlo en PC. El juego ocupara 50 gb en nuestros discos duros, por lo demás el juego es bastante asequible en lo que pide:

Requisitos mínimos
Procesador: Intel Core 2 Duo E6600 / AMD Athlon 64 X2 6400
RAM: 4GB
Tarjeta gráfica de NVIDIA: GeForce GTX 560
Tarjeta gráfica de ATI: Radeon HD 5770
Memoria de vídeo: 1GB
Disco duro: 50GB
S.O.: Windows 7 64-bit

 

Requisitos recomendados
Procesador: Intel Core i7-920 / AMD A8-3870K
RAM: 6GB
Tarjeta gráfica de NVIDIA: GeForce GTX 670 or GTX 760
Tarjeta gráfica de ATI: Radeon R9 280
Memoria de vídeo: 2GB
Disco duro: 50GB
S.O.: Windows 7 64-bit

El juego se lanzará en PC, Xbox One y PlayStation 4 en unos pocos días, concretamente el 10 de Febrero. Ya podéis reservarlo en nuestra tienda!

Mirror’s Edge 2 podría lanzarse durante este año.

La secuela de Mirror’s Edge, aquel juego de Parkour desarrollado por DICE y que apareció en 2008, podría llegarnos durante este año. La posibilidad gana fuerza gracias a una filtración de la Store de Microsoft.

Junto a la descripción del juego se ha puesto de fecha el 2015 y una descripción que pone «Mirror’s Edge 2 marca el retorno de la heroína Faith Connors en una nueva aventura en primera persona que viene de DICE».

Esto no es oficial de momento pero tampoco nada descabellado. La secuela de Mirror’s Edge se anunció oficialmente en el pasado E3 con un corto vídeo que mostraba posible material de gameplay.

Hellblade deja de ser exclusivo de PlayStation 4.

La empresa Ninja Theory sigue trabajando en Hellblade sin dar muchos detalles sobre este, aunque hoy si han anunciado algo importante. Hellblade deja de ser exclusivo de PS4 y se lanzará también en PC.

Uno de los responsables de la empresa explica los motivos: “Creo que PC nos ofrece el nivel de libertad que nunca antes habíamos tenido. Tratamos de estudiar todo lo que estamos haciendo con este proyecto y tratando de imaginar las mejores formas de hacer las cosas en comparación con el modelo Triple-A tradicional”

“Las consolas están siguiendo los pasos de PC, pero creo que están a años de distancia de lo que Steam está haciendo. Si quieres una beta abierta ahora mismo, es más complicado hacerlo en consolas que en PC. El testeo es algo importante para nosotros, y el proporcionarle a la gente algo que probar nos da un feedback que creemos esencial. No todos los editores nos permitirían usar este tipo de políticas por todo eso del secreto que rodea a los negocios de las editoras en consolas. Como ente independiente podemos hacer lo que queremos”.

“Creo que estamos en ese punto en el que podemos invitar a los jugadores y a los fans a añadir sus propios contenidos al juego, y hacer cosas sorprendentes para enriquecer el título”.

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