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Items raros ilimitados en Borderlands 2.

 

Más trucos, esta vez para Borderlands 2. Si queréis tener items raros ilimitados debéis hacer lo siguiente:

En Sanctuary puedes encontrar a Michael Mamaril, un personaje que te da un objeto especial si has jugado al primer Bordelands. Una vez hables con él, guarda la partida y sal al menú, carga la partida y Michael volverá a darte otro objeto. Cada vez que cargas la partida, el personaje se desplaza por Sanctuary, así que tendrás que buscarlo constantemente.

Códigos para obtener mejoras en NBA 2K13.

 

Hoy os dejamos aquí tres códigos que podéis introducir en NBA 2K13 para obtener mejoras en el juego. Debéis introducir la palabra «typePasswords» en el menú de trucos y a continuación escribir los siguientes códigos:

· Spriteeffect: +3 al control del balón.
· payrespect: Balón de baloncesto ABA.
· underarmour: Zapatillas UA Tourch.

Kojima estaría interesado en rehacer Metal Gear Solid con el Fox Engine.

Durante una charla con los periodistas del E3 Hideo Kojima dejó entrever que en estos momentos esta buscando al equipo de desarrollo idóneo capaz de adaptar el clásico Metal Gear Solid a la actualidad usando para ello el nuevo motor Fox Engine.

«Personalmente, me gustaría que el primer Metal Gear Solid tuviera un remake basado en el Fox Engine. Estoy intentando encontrar a alguien en estos momentos para hacerlo. En la edición Metal Gear Solid Legacy Collection, MGS1 está incluido y es muy diferente, es muy de la vieja escuela. Los controles son muy molestos y anticuados para la actualidad. Por eso me gustaría verlo completamente renovado con los estándares de hoy en día».

Aunque en ningún momento ha confirmado nada, Kojima esta interesado tanto en renovar el apartado visual del juego como su base jugable. Esperemos que se acabe cumpliendo.

 

Los auriculares de Xbox One no vendrán de serie.

 

Los auriculares de Xbox One, complemento que Microsoft promociona como «un accesorio imprescindible para la experiencia online» no vendrán incorporados en las cajas de su nueva consola.

«Xbox One no incluye el accesorio headset en su interior. Cada Xbox One incluye el nuevo Kinect, con micrófonos de alta sensibilidad diseñados para permitir entradas de voz, y capaces de establecer conversaciones tanto en pleno juego, como por Skype y bajo otras experiencias» Ha confirmado el representate de Microsoft a Joystiq.

Gran Turismo 6 tendrá demo el día 2 de Julio.

Anoche Sony comunico que Gran Turismo 6 tendría demo el día 2 de Julio. El juego completo recordemos que en un principio saldrá en Play Station 3 a finales de este año. El comunicado dice lo siguiente:

 

«El próximo martes 2 de julio a las 10:00 podréis poner vuestras manos sobre la demo de Gran Turismo 6. Promete ser un interesante anticipo de lo que veremos cuando el juego tome la parrilla de salida a finales de este año. Lo mejor de todo es que la demo es gratis y no requiere tener ningún juego anterior de Gran Turismo. Y lo que es más. Si estáis en una región GT Academy (entre las que se cuenta España) entonces la demo podría ser también la llave para poder correr en la vida real con Nissan».

«La demo está estructurada como un entrenamiento de conducción estilo GT Academy donde, de manera progresiva, aprenderéis las habilidades necesarias para conducir a toda velocidad por trazados imposibles. El circuito donde tiene lugar la acción es Silverstone, el hogar espiritual de GT Academy (y una de las nuevas localizaciones confirmadas para GT6)».

«En regiones GT Academy, una vez que hayáis completado las primeras rondas tendréis la oportunidad de publicar vuestro tiempo en la clasificación y ver si tenéis lo que hace falta para pasar a la siguiente fase. Independientemente de si estáis en un país donde haya GT Academy o no, una vez que hayáis puesto a prueba vuestras habilidades y pasado las rondas iniciales desbloquearéis contenido especial de bonificación. La demo estará disponible hasta el 31 de agosto de 2013, pero si estáis participando en GT Academy tendréis hasta las 12:59 am del 29 de julio de 2013 para dar un paso adelante en el objetivo de poder correr como piloto profesional Nissan en la vida real».

Extras desbloqueables en el multijugador de Black Ops 2.

Hoy os traemos los desbloqueables de cada nivel para el multijugador de Call Of Duty: Black Ops 2.

Desbloquea diferentes extras en el modo multijugador al subir de nivel.

 

Alcanza el nivel indicado en el modo multijugador para desbloquear armas, equipamiento, ataques, ventajas y comodines:

· Ventajas: Puedes seleccionar un máximo de seis ventajas, pero se limita la personalización de tu clase. Si no eliges ventajas, podrás añadir mejoras a tu equipamiento y armas. Por defecto, puedes seleccionar tres ventajas, pero al usar diferentes comodines, puedes aumentar la cantidad a seis.
· Scorestreak: Las rachas de muertes han sido reemplazadas por Scorestreaks, los cuales se consiguen eliminando enemigos, asistiendo a tus compañeros y completando objetivos.
· Comodines: Conseguirás 10 puntos para usar en armas, equipamiento y mejoras cada vez que crees una clase. Para seguir leyendo pinchar abajo:
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Un conocido economista también cree que Xbox One es demasiado cara.

Rafi Mohammed, un conocido economista y autor de reputado prestigio ha hablado a través del portal Bloomberg TV sobre el precio de Xbox One, uno de los aspectos más polémicos de los que se ha hablado ultimamente respecto a la consola.

«Quieres hacer llegar la consola a los consumidores, y cuando empiezas a hacer dinero es con los videojuegos.
Así que fue realmente sorprendente que pusieran un precio tan alto, especialmente desde el punto de vista de todas las cosas negativas que tienen… Como los restrictivos DRM, de los que tuvieron que retractarse. Una de las cosas clave es que han escuchado a sus consumidores, pero sigo pensando que es un precio demasiado alto. Sigue siendo un producto Premium de 100 dólares».

Kingdom Hearts 3 podría tener funcionalidades Online.

 

El conocido magazin japonés Famitsu ha anunciado que el estudio responsable de Kingdom Hearts 3, Square Enix, esta pensando en la posibilidad de incluir opciones online en el juego.

No se ha indicado nada en concreto pero se cree que podría ser un añadido cooperativo, cosa que muchos aficionados a la saga llevan queriendo desde hace tiempo.

Primeros detalles argumentales de Final Fantasy XV.

Square Enix ha publicado los primeros detalles del argumento del esperado Final Fantasy XV, dando a conocer también a cinco de los principales personajes.

 

La historia nos ambienta en un mundo donde el único cristal de poder pertenece al reino de Lucis. El protagonista es Noctis Lucis Caelum, heredero al trono de Lucis, un reino amenazado durante muchos años por la nación enemiga de Nifelhim. Pero todo cambia aparentermente cuando ambos reinos firman un tratado de paz para poner fin a este ambiente de tensión constante, pero Nifelhim decide romper el tratado y ataca el reino de Lucis.

Es entonces cuando Noctis decide crear un grupo de resistencia contra los ataques de la nación enemiga a la que combatirán en una gran variedad de localizaciones. Noctis obviamente no estará solo y contará con la ayuda de Ignis Scientia, compañero de Noctis y abogado de la corona del reino, Promto Argentum, otro amigo de la infancia del protagonista, Gladioulus Amicita, miembro de la casa Amicita y defensora del reino de Lucis, y la leyenda viva del reino del ejercito de Lucian: Cor Leonis.

Ubisoft cree que Wii U no es necesariamente de nueva generación.

El vicepresidente y responsable  de Marketing de Ubisoft, Tony Key, ha hablado con el portal norteamericano IGN sobre el apoyo que están ofreciendo a Wii U y a declarado que:

 

«Ubisoft es un gran apoyo para ese sistema. Tenemos tantos juegos que se lanzarán para Wii U durante este año como ofrecimos en su lanzamiento. Nos gusta la segunda pantalla. Creemos que habrá oportunidades con todos estos juegos para extenderlos… a otra persona, a otra localización… Nos la estamos tomando muy en serio» No es necesariamente una plataforma de nueva generación, pero sí que es una forma de pensar Next-Gen. Queremos extender la experiencia en cuanto a que cualquier pantalla es útil. Hemos venido siguiendo métodos de sacar partido de las segundas pantallas. Estas aplicaciones de compañía son el primer intento de hacerlo».

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