A pesar de que sus creadores prometieron que la tercera entrega de Dead Rising iba a ser más oscura y siniestra que las anteriores entregas de esta serie de aventuras, acción y terror eso no quiere decir que el juego vaya a abandonar el absurdo sentido del humor que ha caracterizado la serie desde sus inicios.

Así se ve en las últimas fotos que Capcom a publicado en las que se ve al protagonista del juego machacando zombies con atuendos surrealistas como en los anteriores Dead Rising. La tercera entrega de la saga será uno de los juegos de lanzamiento de Xbox One.
Microsoft ha comentado que dará a conocer la fecha de salida oficial de su nueva consola a finales de verano, lo que da a pensar que el anuncio se realizará durante la GamesCom que se celebrará del 21 al 25 de Agosto en la ciudad Alemana de Colonia.

De todas formas desde hace unas semanas ya se sabe que la consola se lanzará en algunos países, incluido España, en Noviembre a un precio de 499 euros junto a algunos juegos de salida como Forza Motorsport 5 o Ryse: Sons of Rome.
Los responsables de God of War, Sony Santa Monica, ha lanzado una nueva actualización de contenidos para God of War: Ascension que como novedad principal incorpora las armas cooperativas a su modo multijugador.

Herramientas de combate que como bien señala el nombre nos darán la posibilidad de realizar movimientos brutales con la ayuda de otros jugadores. Hablamos de más de diez movimientos de este tipo usando armas como la Lanza de Aquiles, el Martillo de Odiseo o las espadas de Orion y Perseo.
También se han incluido armaduras de héroes mitológicos que hasta ahora eran exclusivas de los que habían reservado el juego antes de su salida. Las armaduras son las de Aquiles, Odiseo, Orion y Perseo.
En el pasado E3 se presento el nuevo Star Wars: Battlefront que fue aclamado por el público ya que llevaban mucho tiempo esperandolo. El desarrollo esta siendo llevado a cabo por el estudio DICE, responsables de Battlefield. Desde el anuncio no se ha vuelto a saber mucho más sobre el juego pero recientemente los resultados financieros de Electronics Arts han ofrecido una pequeña pincelada sobre el desarrollo actual: «Mostramos 22 segundos sobre hacia dónde vamos con la serie y los fans respondieron muy bien», ha comentado Frank Gibeau de EA Labels.

«El equipo de DICE lleva un buen desarrollo del juego, así que nos sentimos muy optimistas ante la rotación de los shooter en los próximos años».
Gibeau a comentado que Star Wars: Battlefront «va a tener un componente en tercera persona». El juego esta siendo desarrollado para Ps4, Xbox One y Pc, pero aun no se sabe la fecha de salida.
La Comic-Con de San Diego nos ha dejado muchas novedades relacionadas con los videojuegos, una de ellas relacionada con Assassin’s Creed que tendrá un cómic llamado Assassin’s Creed: Brahman.
El cómic lo esta preparando UbiWorkshop, una rama de la compañía que se ubica en la sede de Ubisoft Montreal y que ya es habitual en estos productos, ya trabajo en Assassin’s Creed: The Fall y Assassin’s Creed: The Chain.

«La India es un telón de fondo extraordinario para Assassin’s Creed: Brahman tanto para la edad moderna como para el siglo XVIII, abriendo la puerta a un examen de la evolución de una cultura que todavía se estaba reinventando tras liberarse del yugo colonial», comentan.
«Puedo decir sin reservas que este cómic está fuertemente inspirado por las películas de Stanley Kubrick. Queremos hacer algo diferente, contar el tipo de historia que nunca se ha visto en el universo Assassin’s Creed, y tocar aspectos de la marca que no han sido explorados por los videojuegos», comentó, por su parte, Brendan Fletcher, guionista del texto. «Brahman responde a muchas preguntas y abre un montón de nuevas puertas. Los fans que quieran saber lo que espera en el futuro de Assassin’s Creed más allá de Black Flag deben echarle un vistazo. ¡Pistas! ¡Pistas!».
Allá el año 2007 Rockstar anuncio un juego llamado Agent del que después de eso no se supo nada más. Recientemente la distribuidora norteamericana Take-Two hizo una renovación de esta marca.

«La marca consiste en la palabra Agent, con la forma de una pistola en la sección interna de la letra G», puede leerse en el formulario, que deja caer claramente que el logotipo no ha cambiado en absoluto.
Esto no quiere decir necesariamente que el proyecto vaya a seguir o este en desarrollo, puede significar sencillamente que se esta intentando proteger la marca, pero recientemente el juego a aparecido marcado como «en desarrollo en el perfil de un empleado de Rockstar Nueva York, lo cual hace levantar sospechas.
Colin Sebastian, un analista de la firma Robert W. Baird a predicho que Ps4 y Xbox One sufriran escasez de stock al principio de la nueva generación.

«Es bastante probable que haya escasez inicial, debido a la complejidad inherente a un lanzamiento de consolas tan importantes. Esto en parte explica por qué los fabricantes han sido bastante prudentes a la hora de permitir reservas a los retailers».
«Desde una perspectiva del momento, ambas plataformas quieren lanzarse antes de Acción de Gracias, y al menos de forma ideal dos semanas antes como mínimo para poder reponer los canales retail. En términos de quién saldrá primero, ciertamente sería lo ideal salir antes y obtener toda la atención y el ritmo, puesto que los lanzamientos de las consolas son el único equivalente a la `alfombra roja´ de esta industria».
Cada cierto tiempo y debido a las pocas señales de vida que da, se confirma que sigue en pie el desarrollo del esperado The Last Guardian, y esta vez lo a confirmado Gavin Moore, director creativo de los Japan Studio de Sony, al portal norteamericano Polygon.

Comento que: «The Last Guardian sigue siendo desarrollado por ese estudio, Toyama (el creador de Gravity Rush) también está haciendo su próximo juego»,
El portal Destructoid a entrevistado a Dave Cox, el productor de Castlevania: Lords of Shadow y ha comunicado que la segunda parte de Lords of Shadow será el último juego que haga Mercury Steam sobre Castlevania.

«Hemos dicho a la central de Japón que Lords of Shadow II es el último para nosotros», declaró Cox. «No hay nada peor que cuando alguien tiene algo que decir, y ya lo hemos dicho, y sigue hablando y hablando».
«Tuvimos un principio y un final, y es un final genial para una buena historia. Cuando lo hagamos es el momento de decirle a alguien: `hey, es tu turno´».
Nunca dije que nuestro futuro proyecto fuera a ser un nuevo Castlevania, de hecho he dicho que nuestro próximo proyecto será algo completamente nuevo«.
