Posted on 02/10/2014, 19:04 By Nomak
En la saga Super Smash Bros Brawl era algo habitual ver a un par de personajes en un mismo luchador, sin embargo esto no es así en el título de la saga que recientemente se ha lanzado para 3DS. Sakurai explica que esto es debido a las limitaciones técnicas de la máquina:
«Es básicamente debido a las limitaciones de 3DS. Era imposible tener a ambos personajes juntos, sin embargo, llegar a este límite a veces puede conducir hacia buenas direcciones. Las transformaciones de los luchadores tenían el inconveniente de posibilitar tácticas ambiguas, y creo que eso ahora se ha vuelto más fresco».
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