DICE espera alcanzar las 60 imágenes por segundo en Battlefield 4.

El productor ejecutivo de Battlefield 4, Patrikc Bach, reconoce que en estos momentos el equipo de desarrollo de DICE esta estudiando la manera de mantener la tasa de 60 imágenes por segundo estables en Ps4 y Xbox One, y también en las partidas multijugador para 64 jugadores.

Tenemos un juego muy complicado con un montón de objetos animados. Tenemos que decidir si vamos a por las 60 imágenes por segundo. Todo lo demás es secundario.”

El ejecutivo reconoce de alcanzar dicho objetivo, pero insiste en que intentan ofrecer la misma experiencia en consolas que en Pc: “Sabemos que el juego es bueno cuando tienes 64 jugadores y destrucción; y si pudimos tener eso durante mucho tiempo en PC, ¿no sería maravilloso tener lo mismo en tu salón con un pad en las manos? Es justo donde queremos ir”

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