Crytek: Las QTE de Ryse recompensarán a los que las dominen.

Hace pocos días Crytek comento que las secuencias QTE (Quick Time Event) se completaban automaticamente aunque el jugador no pulsase los botones correctos, lo cual le mata toda la difícultad al juego. La compañía ha hecho publico otro comunicado en el que explica que: “la profundidad completa del sistema de combate sólo puede conseguirse pulsando los botones correctamente en el momento adecuado“.

Estas secuencias QTE se usarán para conseguir muertes espectaculares y Crytek nos promete unas 100 en el juego final. “En la dificultad más alta, los botones a pulsar no aparecerán, y tendremos que memorizaras y hacerlas fijándonos en el movimiento del cuerpo de Marios, el protagonista.” En los próximos meses tendremos más información sobre el sistema de combate de Ryse.

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