Cliff Bleszinski muestra la primera imagen de su nuevo juego.

Tras su marcha de Epic Games el padre de Gears of War, Cliff Bleszinski, aun no ha aclarado donde trabajará en un futuro cercano, pero no quiere decir que no este trabajando ya en su nuevo videojuego. Todo lo contrario ya que Cliff a publicado la primera imagen de su nuevo proyecto del cual no se sabe absolutamente nada de momento. Así pues desconocemos en que plataformas aparecerá, cual será el estudio a cargo de su desarrollo, cual será el argumento o el genero al que pertenecerá aunque en la primera imagen que nos ha dejado podemos imaginar que apostará por ser un juego de acción:

Hideo Kojima tendrá su propio personaje en el nuevo Metal Gear Solid.

El padre de la saga Metal Gear Solid,  Hideo Kojima, hará acto de presencia en el quinto juego numerado de la saga, probablemente como uno de los enemigos a los que Big Boss deberá combatir. Así se puede ver en las fotografías mostradas por el mismo Kojima que durante estos últimos días se ha sometido al proceso de captura y digitalización que lo convertirá en un personaje de su próximo juego. No es la primera vez que Kojima hace esto con sus juegos, ya lo hizo con Pace Walker de PSP en el que podiamos reclutarle como mercenario.

 

Star Wars: Battlefront es posible que salga en verano de 2015.

Electronic Arts ha hablado con sus inversores para comentar como van los futuros proyectos de la empresa  y uno de los títulos de los que han hablado es el esperado Star Wars: Battlefront, al que parece que tardaremos en ver a la vental.

 

Blake Jorgensen, director financiero de la compañía ha comentado que: «es bastante fácil que salga alrededor de la fecha de estreno de las próximas películas de Star Wars, probablemente en verano de 2015». Lo único que se sabe del juego de momento es que su desarrollo va muy bien y que podría incluir una vista en tercera persona por lo que se podrá ir alternando.

El juego aparecerá en Pc, Xbox One y Ps4.

Xbox One podría aguantar hasta diez años encendida.

Más detalles sobre la nueva consola de sobremesa de Microsoft, esta vez para afirmar que la consola podría aguantar hasta diez años encendida de manera ininterrumpida. Este informe no es oficial en absoluto, lo ha difundido el medio Digital Foundry que asegura que viene de una fuente muy bien posicionada en la industria.

 

 

Así pues Microsoft parece que busca no volver a cometer los errores que cometieron con Xbox 360 en cuanto a las luces rojas, vendiendo un producto altamente fiable sin problemas de calentamiento.  Los diseñadores de la consola habrían apostado por un aparato de grandes dimensiones donde la disipación del calor se antepusiera al resto y posibilitara la inclusión de un gran ventilador entre otros elementos.

Digital Foundry también dejo otro titular sobre lo silenciosa que será la máquina. Otras fuentes comentan que la consola en reposo y en modo de bajo consumo es totalmente silenciosa y apenas se nota el calor al tocar las ranuras de ventilación. Según estas fuentes en algunos prototipos no habían luces de encendido por lo que era casi imposible saber si la consola estaba encendida, solo se escuchaban los ventiladores en casos donde el procesador ADM tuviera que trabajar más duramente.

Batman: Arkham Origins presenta su multijugador.

Tan solo eran rumores pero finalmente Warner Bros ha confirmado que su nuevo videojuego del Caballero Oscuro contará con una modalidad multijugador que llevará por nombre Invisible Predator Online. Esta modalidad esta siendo desarrollada por el estudio Splash Damage que se ha inspirado en las salas de desafío de los otros juegos de Batman para permitir que hasta ocho jugadores se enfrenten entre si, conservando la esencia de los anteriores títulos pero con sus propias peculiaridades.

 

 

La modalidad consistirá en lo siguiente: Ocho jugadores tomarán las calles de Gotham, tres matones del Joker, tres de Bane y dos héroes que serán Batman y Robin. Los matones competirán para acabar con el otro equipo y tomar puntos de control en una partida que se disputará como un shooter con coberturas en tercera persona. Mientras tanto los dos jugadores que sean los héroes deben ir por la ciudad de una forma similar a la del modo historia intentando intimidar a los enemigos hasta el punto de que sus lideres terminen cancelando la operación.

Las variaciones de golpe cuando encarnemos a Batman y Robin serán imporantes ya que repetir los mismos movimientos constantemente tendrá como resultado una menor intimidación. Esconderse en los conductos y asestar un golpe cuando alguien pase frente a ti, usar las gárgolas para dejar caer a los enemigos abatidos frente a sus compañeros o colocar gel explosivo para detonarlo en el momento oportuno son algunas de las variadas formas que tendremos para intimidar a nuestros adversarios.

Llegado a cierto punto de la partida los lideres de las bandas podrán dar el salto al campo de batalla permitiendo a uno de los jugadores de ese bando controlar a Bane o a Joker, dependiendo para quien luchemos. Tanto un personaje como otro tendrán sus propias habilidades de combate.

Por último este modo tendrá varias opciones de personalización dandonos la posibilidad de vestir a nuestros personajes como queramos. En el caso de Robin, “aunque supuestamente no es parte del modo campaña para un solo jugador”, explican desde el equipo de desarrollo, “tiene un nuevo modelo de personaje en el modo Invisible Predator Online, y es fantástico”, en clara alusión al vestuario clásico del personaje, y no al visto en Arkham City –aunque este también estará disponible-.

El productor de Mortal Kombat Legacy anticipa el anuncio de un nuevo juego de la saga.

El productor de la serie con actores reales de Mortal Kombat, Lance Sloane ha dejado entrever que el equipo NetherRealm Studios ya trabaja en un nuevo juego de lucha basado en esta veterana franquicia. Algo que por otro lado era de suponer teniendo en cuenta las ventas de el último juego lanzado.

 

Fue en la Comic-Con de San Diego de este año donde Sloane afirmó que el equipo de desarrollo liderado por Ed Boon ya estaba trabajando en el nuevo juego de Mortal Kombat, a la vez que confirmó que habían recibido luz verde para empezar a rodar la segunda temporada de la serie de televisión.

«Hay un gran guión y tenemos un buen director con Kevin Tancharoen, que está implicado en el proyecto. Ahora se trata de calcular los detalles de la parte de negocio y cuándo podríamos hacerlo para sincronizarlo con el lanzamiento del juego en el que están trabajando. No está completado al 100 %, pero cada día está más cerca».

Microsoft pone precio al mando y headset de Xbox One en Estados Unidos.

 

Microsoft a confirmado en su tienda online oficial el precio de varios accesorios de la próxima Xbox One. Por un lado el mando tendrá un precio de 59,99 dolares, unos 45 euros aproximados, y el headste compuesto por micro y auriculares costará 24,99 dolares, unos 19 euros. Los interesados en comprar un kit carga y juega junto al mando deberán pagar 74,99 dolares. Si se adquiere por separado estará a un precio  de 24,99.

Nuevos detalles sobre las misiones de Aveline en Assassin’s Creed IV.

Ubisoft ha desvelado nuevos detalles sobre las misiones adicionales que protagonizada Aveline de Grandpré, protagonista de Assassin’s Creed: Liberation, que apareció unicamente en Ps Vita y que ahora tendrá sus misiones en la cuarta entrega numerada de la saga que estarán divididas en tres partes enlazadas con la historia principal de la saga y el oscuro complot de Abstergo.

Estas misiones estarán ambientadas justo después de los acontecimientos narrados en Liberation, pero no quiere decir que estemos ante el final de su la historia. Ubisoft comenta que si Assassin’s Creed IV es como una novela las misiones de Aveline apostarán por ser como una especie de relatos cortos presentando apróximadamente una hora adicional de juego fragmentada en los tres capitulos.

Estas misiones aparecerán en exclusiva en la nueva consola de sobremes de Sony.

Un mod de GTA IV permitirá controlar a varios personajes como en GTA V.

Una de las cosas que más llamo la atención de GTA V es la posibilidad de alternar entre los personajes protagonistas cuando nos plazca, algo que se va a trasladar a la versión de Pc de GTA IV gracias a la comunidad moder que esta creando un mod que nos de esta posibilidad.

GTA IV esta protagonizado unicamente por Niko, así que los otros dos personajes serán los protagonistas de las expansiones  The balland of the gay Tony y The Lost and Damned, Luis y Johnny

Aun no se sabe cuando se lanzará este mod pero ya podemos ofreceros unos minutos de juego para que veáis como funciona:

 

 

Kingdom Hearts 3 es el final de una historia, pero no de la serie.

El productor de Kingdom Hearts 3, Tetsuya Nomura ha hablado con el rotativo LA Times donde ha explicado que la tercera parte numerada de la saga no es necesariamente parte de una trilogía  pero que supone el final de los elementos presentes desde el primer juego que fue lanzado en 2002.

 

Nomura explica que: «En Kingdom Hearts III, las batallas que los personaje han estado lidiando durante los últimos 10 años van a llegar a un conclusión. Ese es el plan. Pero la serie va a continuar. Sólo el enemigo con el que han estado luchando en los últimos diez años va a llegar a su fin».

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