Ubisoft garantiza los 1080p en Watch Dogs pero no asegura nada en Xbox One.

Lars Bonde, principal responsable de las animaciones de Watch Dogs ha hablado con los medios sobre las resoluciones a las que funcionará el esperado nuevo SandBox de Ubisoft.

Según el la experiencia entre PC y consolas de la pasada generación es la misma jugablemente porque «en su núcleo ofrecen lo mismo. Obtienes la misma jugabilidad de él. Como es lógico, hay matices», aclara.

«Estamos utilizando Xbox One a su plena capacidad, y lo mismo con PlayStation 4, por supuesto. Sé, hasta donde llega mi conocimiento, que la versión de PlayStation 4 ‘correrá’ a 1080p».

Lo único que parece claro en estos momentos es que el juego ira a 30 fps en todas las versiones de consola, pero las palabras de Bonde no dejan claro a la resolución que ira, al menos en One. Según los últimos rumores podría tener una resolución de 960 p en la consola de Microsoft.

The Last of Us: Remastered aparece en la web de Sony Entertainment Network para PS4.

En los foros de NeoGAF se ha podido ver un anuncio promocional de la pagina web de Sony Entertainment Network que hace referencia a The Last of Us: Remastered.

El anuncio en cuestión anuncia la reserva del juego a cambio de 59,99 euros para Ps4 y se promociona un texto, «Day 1 Digital. Recordemos que el rumor de esta remasterización lleva tiempo sonando entre los medios, y que de ser cierta ( Todo apunta a que así será) podría lanzarse el próximo mes de Junio.

Watch Dogs tendrá una nueva campaña protagonizado por un personaje totalmente diferente.

Gamestop ha adelantado en su  pagina para reservar el pase de temporada de Watch Dogs nuevos detalles de este.

Concretamente hablamos de una nueva campaña descargable que será protagonizada por otro personaje del que aun no se sabe nada.

«Sigue conectado al mundo de Watch Dogs con el Pase de Temporada de Watch Dogs. Consigue acceso a una única campaña individual que incluirá un nuevo personaje jugable, además de más misiones, armas y contenidos exclusivos por 19,99 dólares. Eso es un 30% de ahorro en comparación con la compra de cada elemento por separado».

Detalladas las versiones de Super Smash Bros para 3DS y Wii U.

Esta madrugada se celebró el Nintendo Direct que trajo mucha información, entre otras cosas sobre Super Smash Broshpara 3DS y Wii U. Masahiro Sakurai ha adelantado que el abanico de luchadores será el mismo en ambas plataformas, pero si que cambiarán totalmente los escenarios dependiendo de la versión.

Entre los mapas de 3DS se incluyen: Bomb Forest, 3D Land, Spirit Train, Gerudo Valley, Arena Ferox, Tortimer Island, Living Room, Prism Tower, Rainbow Road, Find Mii, Balloon Fight y Jungle Japes. Entre los de Wii U, por su parte, tendremos a Mario Galaxy, Pyrosphere, Town and City, Boxing Ring, Pilot Wings, Skyloft, Windy Hill, Garden of Hope, Wii Fit Studio, Palutena’s Temple y Halberd.

La versión para la portátil tendrá dos pistas musicales por escenario mientras que la de Wii U nos permitirá escoger desde My Music partituras de anteriores entregas.

 

Ubisoft promete una IA desafiante para Watch Dogs.

El Lead Designer de Ubisoft, Danny Belanger, ha hablado con el portal Examiner sobre la inteligencia artificial que se mostrará en Watch Dogs, su nuevo juego de acción y mundo abierto que se lanzará el próximo mes.

«Si el jugador no respeta a nuestra inteligencia artificial no se tomará tiempo para usar el sigilo o el hackeo. Quizá haya jugado a muchos shooters y se diga a sí mismo: `voy a disparar a todo´. Y si le sale bien… ¿Por qué va a cambiar luego? ¿Por qué debería intentar hackear? Queremos que tenga cierto miedo de la IA».

Ratchet & Clank Trilogy camino de Ps Vita?

A día de hoy ya no es nada raro que una remasterización de alguna saga de Sony lanzada en sobremesa acabe también en PS Vita, ya se ha visto con sagas como Jak & Dexter o Sly Cooper.

Y ahora según apuntan diversas fuentes la siguiente saga en aparecer en la portatil de Sony podría ser Ratchet & Clank trilogy, una versión más pulida y mejorada de la remasterización que ya pudimos ver en PS3.

La noticia ha surgido a raiz de que un comercio Británico lo fije en su catálogo de lanzamiento, a un precio de 22,85 libras y con fecha de salida para el día 20 de Junio de este año.

La Tierra Media: Sombras de Mordor detalla sus requisitos para pc.

Monolith ha sacado a la luz los requisitos que pedirá su nuevo videojuego desarrollado dentro del universo del Señor de los Anillos en PC. El juego os recordamos que se lanzará el día 7 de Octubre en PC, Ps3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.

Requisitos Mínimos:

  • Sistema Operativo: 64 bits: Vista, Windows 7, Windows 8
  • MicroProcesador: Intel Core i5-750, 2,67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 560 | AMD Radeon HD 6950
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Disco Duro: 25 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • Sistema Operativo: 64 bits: Windows 7, Windows 8
  • MicroProcesador: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 670 | AMD Radeon HD 7970
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Disco Duro: 40 GB de espacio disponible
LEGO: El Hobbit podría recibir una expansión sobre la tercera película.

LEGO: El Hobbit se estrena el día 11 de abril e incluye los acontecimientos de las dos películas ya estrenadas. Sin embargo a finales de este año aparecerá la tercera y última parte de la trilogía y esto podría unirse al videojuego en forma de expansión.

 

Esto lo ha adelantado Brick Fanatics, especializados en todos los temas de LEGO. El equipo desarrollador Traveler’s Tales, va a lanzar una gran expansión para el videojuego a finales de año, que incluirá contenido procedente de este cierre de la trilogía.

Recordemos que el juego principal será lanzado para todas las consolas excepto wii el día 11 de abril.

Xbox One tendrá una unidad de almacenamiento externa en breve.

 

Major Nelson, el alias que usa Larry Hyrb, ha hablado a través de Reddit con los usuarios de Xbox One para adelantarles que pronto estará disponible una unidad de almacenamiento externa para la nueva consola de Microsoft.

«La unidad de almacenamiento externo llegará pronto. Mucho buen trabajo va a conseguir hacer esta consola algo incluso mejor, algunos lo veréis pronto y otros algo más tarde. Pero todo lo que se está haciendo es bueno».

Los responsables de Borderlands probablemente anunciarán su nueva IP para Xbox One y PS4.

GearBox Software, los conocidos desarrolladores de Borderlands, anunciarán su nueva IP para las nuevas consolas a final de este año.

 

Así lo ha confirmado Randy Pitchford, presidente de la empresa, en su cuenta de Twitter:  «estamos trabajando en la próxima generación. En plataformas aún por decidir. Probablemente lo anunciaremos a finales de este año».

Durante una charla ocurrida en el pasado PAX Prime el presidente confirmo que estaban trabajando en dos nuevas IP para las consolas de nueva generación, una de ellas quizás una renovada versión de Borther in Arms: Furious 4 que ha rehecho su desarrollo siendo así un juego totalmente diferente.

Han señalado además, que no están trabajando en Borderlands 3 pero si están colaborando con Telltale games en los episodios para  Tales from Borderlands.

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