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La secuela de Metal Gear Rising podría entrar en los planes de Konami.

No hay confirmación oficial aun pero la secuela de Metal Gear Rising: Revenge podría entrar en los planes de Konami si nos guiamos por una encuesta que ha publicado la divisón norteamericana de la compañía que deja abierta esta posibilidad. En el cuestionario al que se puede acceder desde la pagina web oficial de Konami en Estados Unidos se incluyen preguntas relacionadas con el argumento del juego, el tipo de enemigos a los que nos gustaria enfrentarnos o incluso si nos gustaría ver una secuela del juego.

 

El que se haya hecho esta encuesta no quiere decir necesariamente que vaya a haber segunda parte, pero al menos se da la posibilidad y aparentemente Konami piensa en ello.

Cliff Bleszinski muestra la primera imagen de su nuevo juego.

Tras su marcha de Epic Games el padre de Gears of War, Cliff Bleszinski, aun no ha aclarado donde trabajará en un futuro cercano, pero no quiere decir que no este trabajando ya en su nuevo videojuego. Todo lo contrario ya que Cliff a publicado la primera imagen de su nuevo proyecto del cual no se sabe absolutamente nada de momento. Así pues desconocemos en que plataformas aparecerá, cual será el estudio a cargo de su desarrollo, cual será el argumento o el genero al que pertenecerá aunque en la primera imagen que nos ha dejado podemos imaginar que apostará por ser un juego de acción:

Hideo Kojima tendrá su propio personaje en el nuevo Metal Gear Solid.

El padre de la saga Metal Gear Solid,  Hideo Kojima, hará acto de presencia en el quinto juego numerado de la saga, probablemente como uno de los enemigos a los que Big Boss deberá combatir. Así se puede ver en las fotografías mostradas por el mismo Kojima que durante estos últimos días se ha sometido al proceso de captura y digitalización que lo convertirá en un personaje de su próximo juego. No es la primera vez que Kojima hace esto con sus juegos, ya lo hizo con Pace Walker de PSP en el que podiamos reclutarle como mercenario.

 

Xbox One podría aguantar hasta diez años encendida.

Más detalles sobre la nueva consola de sobremesa de Microsoft, esta vez para afirmar que la consola podría aguantar hasta diez años encendida de manera ininterrumpida. Este informe no es oficial en absoluto, lo ha difundido el medio Digital Foundry que asegura que viene de una fuente muy bien posicionada en la industria.

 

 

Así pues Microsoft parece que busca no volver a cometer los errores que cometieron con Xbox 360 en cuanto a las luces rojas, vendiendo un producto altamente fiable sin problemas de calentamiento.  Los diseñadores de la consola habrían apostado por un aparato de grandes dimensiones donde la disipación del calor se antepusiera al resto y posibilitara la inclusión de un gran ventilador entre otros elementos.

Digital Foundry también dejo otro titular sobre lo silenciosa que será la máquina. Otras fuentes comentan que la consola en reposo y en modo de bajo consumo es totalmente silenciosa y apenas se nota el calor al tocar las ranuras de ventilación. Según estas fuentes en algunos prototipos no habían luces de encendido por lo que era casi imposible saber si la consola estaba encendida, solo se escuchaban los ventiladores en casos donde el procesador ADM tuviera que trabajar más duramente.

Batman: Arkham Origins presenta su multijugador.

Tan solo eran rumores pero finalmente Warner Bros ha confirmado que su nuevo videojuego del Caballero Oscuro contará con una modalidad multijugador que llevará por nombre Invisible Predator Online. Esta modalidad esta siendo desarrollada por el estudio Splash Damage que se ha inspirado en las salas de desafío de los otros juegos de Batman para permitir que hasta ocho jugadores se enfrenten entre si, conservando la esencia de los anteriores títulos pero con sus propias peculiaridades.

 

 

La modalidad consistirá en lo siguiente: Ocho jugadores tomarán las calles de Gotham, tres matones del Joker, tres de Bane y dos héroes que serán Batman y Robin. Los matones competirán para acabar con el otro equipo y tomar puntos de control en una partida que se disputará como un shooter con coberturas en tercera persona. Mientras tanto los dos jugadores que sean los héroes deben ir por la ciudad de una forma similar a la del modo historia intentando intimidar a los enemigos hasta el punto de que sus lideres terminen cancelando la operación.

Las variaciones de golpe cuando encarnemos a Batman y Robin serán imporantes ya que repetir los mismos movimientos constantemente tendrá como resultado una menor intimidación. Esconderse en los conductos y asestar un golpe cuando alguien pase frente a ti, usar las gárgolas para dejar caer a los enemigos abatidos frente a sus compañeros o colocar gel explosivo para detonarlo en el momento oportuno son algunas de las variadas formas que tendremos para intimidar a nuestros adversarios.

Llegado a cierto punto de la partida los lideres de las bandas podrán dar el salto al campo de batalla permitiendo a uno de los jugadores de ese bando controlar a Bane o a Joker, dependiendo para quien luchemos. Tanto un personaje como otro tendrán sus propias habilidades de combate.

Por último este modo tendrá varias opciones de personalización dandonos la posibilidad de vestir a nuestros personajes como queramos. En el caso de Robin, “aunque supuestamente no es parte del modo campaña para un solo jugador”, explican desde el equipo de desarrollo, “tiene un nuevo modelo de personaje en el modo Invisible Predator Online, y es fantástico”, en clara alusión al vestuario clásico del personaje, y no al visto en Arkham City –aunque este también estará disponible-.

El productor de Mortal Kombat Legacy anticipa el anuncio de un nuevo juego de la saga.

El productor de la serie con actores reales de Mortal Kombat, Lance Sloane ha dejado entrever que el equipo NetherRealm Studios ya trabaja en un nuevo juego de lucha basado en esta veterana franquicia. Algo que por otro lado era de suponer teniendo en cuenta las ventas de el último juego lanzado.

 

Fue en la Comic-Con de San Diego de este año donde Sloane afirmó que el equipo de desarrollo liderado por Ed Boon ya estaba trabajando en el nuevo juego de Mortal Kombat, a la vez que confirmó que habían recibido luz verde para empezar a rodar la segunda temporada de la serie de televisión.

«Hay un gran guión y tenemos un buen director con Kevin Tancharoen, que está implicado en el proyecto. Ahora se trata de calcular los detalles de la parte de negocio y cuándo podríamos hacerlo para sincronizarlo con el lanzamiento del juego en el que están trabajando. No está completado al 100 %, pero cada día está más cerca».

Microsoft pone precio al mando y headset de Xbox One en Estados Unidos.

 

Microsoft a confirmado en su tienda online oficial el precio de varios accesorios de la próxima Xbox One. Por un lado el mando tendrá un precio de 59,99 dolares, unos 45 euros aproximados, y el headste compuesto por micro y auriculares costará 24,99 dolares, unos 19 euros. Los interesados en comprar un kit carga y juega junto al mando deberán pagar 74,99 dolares. Si se adquiere por separado estará a un precio  de 24,99.

Kingdom Hearts 3 es el final de una historia, pero no de la serie.

El productor de Kingdom Hearts 3, Tetsuya Nomura ha hablado con el rotativo LA Times donde ha explicado que la tercera parte numerada de la saga no es necesariamente parte de una trilogía  pero que supone el final de los elementos presentes desde el primer juego que fue lanzado en 2002.

 

Nomura explica que: «En Kingdom Hearts III, las batallas que los personaje han estado lidiando durante los últimos 10 años van a llegar a un conclusión. Ese es el plan. Pero la serie va a continuar. Sólo el enemigo con el que han estado luchando en los últimos diez años va a llegar a su fin».

The Legend of Zelda: The Wind Waker HD podría incluir un nivel de dificultad extra.

La versión HD de The Legend of Zelda: The Wind Waker para Wii U podría traer un nuevo nivel de dificultad extra según aparece en la ficha del juego que el portal Amazon ha publicado.

No es algo confirmado por Nintendo de momento pero viendo que en su momento Ocarina of Time también trajo un modo extra llamado Master Quest no es para nada descabellado pensar que con The Wind Waker pasará lo mismo.

No se sabe si con este supuesto aumento de la dificultad  se incrementará solo la cantidad de daño que recibamos, o se pondrán más enemigos o modificaciones en las mazmorras del juego.

Confirmado un chat en grupo para PS4.

Hace unas horas Sony a través de una sección de preguntas y respuestas en PlayStation Access ha confirmado nuevos detalles sobre PlayStation 4. Se han querido centrar concretamente en lo que es la comunidad online que tendrá la consola, confirmando un servicio de chat en grupo que será totalmente gratuito.

 

Los usuarios no tendrán que estar subscirtos a PlayStation Plus para poder disfrutar de este servicio de conversaciones. La lista de amigos pasará a tener un limite de 2.ooo amigos frente a los 100 que nos permite PS3. También han confirmado que habrá traslado de los perfiles de PS3 al nuevo sistema.

Sony también ha hablado sobre la compatibilidad de PS Move, pero el Dual Shock 3 no será compatible como ya se dijo meses atrás. El soporte para juegos desarrollados en 3D también se mantiene.

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