Hacía días que el rumor circulaba por la red, y cuando el rio suena agua lleva. Sony ha confirmado finalmente que lanzarán en PS4 The Last of Us: Remastered. Llegará este verano a una resolución de 1080p y a 60 fps. Mejorará el sistema de luces y sombras, mayor resolución en los personajes etc.
«Nos encanta tener obstáculos técnicos desafiantes a la hora de trabajar en cada juego, y esto no es diferente», expone Sony en su blog oficial. «Hemos estado trabajando duro en The Last of Us Remastered para obtener una evolución de nueva generación digna de un juego con 200 premios, por no hablar de los elogios y expectativas de nuestros seguidores.»
También se ha confirmado que esta nueva versión incluirá todos los DLC lanzados hasta el momento.
Sony ha dispuesto varios incentivos para la reserva anticipada de The Last of Us Remastered. Por ejemplo, quienes lo reserven en tiendas tendrán:
- 100 puntos de suministro (XP) para su uso en el modo facciones.
- Dos skins extras para Joel y Ellie, que se desbloquean después de completar la campaña principal.
- Aumento de la velocidad de crafting para su uso en la campaña individual.
- Mayor velocidad de curación en la campaña individual.
- Velocidad de recarga más rápida en la 9mm tras su actualización en la campaña individual.
- Aumento en la capacidad de actualización del rifle clip en la campaña individual.
También se puede reservar desde la PlayStation Store con tres extras adicionales para el modo facciones:
- Acceso anticipado a Brawler Survival Skill en el modo facciones.
- Acceso anticipado a los puntos de descarga adicional para su uso en el modo facciones.
- Acceso anticipado Jeep Cap y Surgical Mask para su uso en el modo facciones.
El juego será puesto a la venta en un momento del verano aun por determinar, a un precio de 59,99 dolares.
Lars Bonde, principal responsable de las animaciones de Watch Dogs ha hablado con los medios sobre las resoluciones a las que funcionará el esperado nuevo SandBox de Ubisoft.

Según el la experiencia entre PC y consolas de la pasada generación es la misma jugablemente porque «en su núcleo ofrecen lo mismo. Obtienes la misma jugabilidad de él. Como es lógico, hay matices», aclara.
«Estamos utilizando Xbox One a su plena capacidad, y lo mismo con PlayStation 4, por supuesto. Sé, hasta donde llega mi conocimiento, que la versión de PlayStation 4 ‘correrá’ a 1080p».
Lo único que parece claro en estos momentos es que el juego ira a 30 fps en todas las versiones de consola, pero las palabras de Bonde no dejan claro a la resolución que ira, al menos en One. Según los últimos rumores podría tener una resolución de 960 p en la consola de Microsoft.
En los foros de NeoGAF se ha podido ver un anuncio promocional de la pagina web de Sony Entertainment Network que hace referencia a The Last of Us: Remastered.

El anuncio en cuestión anuncia la reserva del juego a cambio de 59,99 euros para Ps4 y se promociona un texto, «Day 1 Digital. Recordemos que el rumor de esta remasterización lleva tiempo sonando entre los medios, y que de ser cierta ( Todo apunta a que así será) podría lanzarse el próximo mes de Junio.
Esta madrugada se celebró el Nintendo Direct que trajo mucha información, entre otras cosas sobre Super Smash Broshpara 3DS y Wii U. Masahiro Sakurai ha adelantado que el abanico de luchadores será el mismo en ambas plataformas, pero si que cambiarán totalmente los escenarios dependiendo de la versión.

Entre los mapas de 3DS se incluyen: Bomb Forest, 3D Land, Spirit Train, Gerudo Valley, Arena Ferox, Tortimer Island, Living Room, Prism Tower, Rainbow Road, Find Mii, Balloon Fight y Jungle Japes. Entre los de Wii U, por su parte, tendremos a Mario Galaxy, Pyrosphere, Town and City, Boxing Ring, Pilot Wings, Skyloft, Windy Hill, Garden of Hope, Wii Fit Studio, Palutena’s Temple y Halberd.
La versión para la portátil tendrá dos pistas musicales por escenario mientras que la de Wii U nos permitirá escoger desde My Music partituras de anteriores entregas.
A día de hoy ya no es nada raro que una remasterización de alguna saga de Sony lanzada en sobremesa acabe también en PS Vita, ya se ha visto con sagas como Jak & Dexter o Sly Cooper.
Y ahora según apuntan diversas fuentes la siguiente saga en aparecer en la portatil de Sony podría ser Ratchet & Clank trilogy, una versión más pulida y mejorada de la remasterización que ya pudimos ver en PS3.
La noticia ha surgido a raiz de que un comercio Británico lo fije en su catálogo de lanzamiento, a un precio de 22,85 libras y con fecha de salida para el día 20 de Junio de este año.

Major Nelson, el alias que usa Larry Hyrb, ha hablado a través de Reddit con los usuarios de Xbox One para adelantarles que pronto estará disponible una unidad de almacenamiento externa para la nueva consola de Microsoft.
«La unidad de almacenamiento externo llegará pronto. Mucho buen trabajo va a conseguir hacer esta consola algo incluso mejor, algunos lo veréis pronto y otros algo más tarde. Pero todo lo que se está haciendo es bueno».
GearBox Software, los conocidos desarrolladores de Borderlands, anunciarán su nueva IP para las nuevas consolas a final de este año.

Así lo ha confirmado Randy Pitchford, presidente de la empresa, en su cuenta de Twitter: «estamos trabajando en la próxima generación. En plataformas aún por decidir. Probablemente lo anunciaremos a finales de este año».
Durante una charla ocurrida en el pasado PAX Prime el presidente confirmo que estaban trabajando en dos nuevas IP para las consolas de nueva generación, una de ellas quizás una renovada versión de Borther in Arms: Furious 4 que ha rehecho su desarrollo siendo así un juego totalmente diferente.
Han señalado además, que no están trabajando en Borderlands 3 pero si están colaborando con Telltale games en los episodios para Tales from Borderlands.
Media Molecule desde PlayStation Network ya ha puesto a disposición del usuario el DLC que pudieron disfrutar los jugadores que lo reservaron. El añadido es un set de decorado con la tematica de Little Big Planet y puede conseguirse por dos dolares.

«Tenemos muchas ganas de ver lo que creáis, así que no dejes de mandarnos fotos y de estar al tanto de las creaciones del resto de la comunidad», declaran sus responsables en un comunicado.
Recientemente Microsoft ha cambiado su responsable de la marca Xbox y ha colocado a Phil Spencer, que ya a hecho publicas sus primeras palabras como responsable del cargo al magazín Gameinformer.

«Mi primera meta, y la más importante, es la de asegurarnos de que todo el mundo entiende que Xbox es una marca de juegos, y que para nosotros los videojuegos son lo primero. Es un principio de liderazgo que pienso aportar al programa desde el primer día. No es que no estuviera ahí desde el principio, pero si pones al frente al chico de los estudios ya sabes el tipo de estrategias que vas a obtener».
«Si vas a ser un dispositivo electrónico para el consumidor, tienes que ofrecer algo increíble a día de hoy, y tienes que hacer muchas cosas. Desde el principio todo ha girado alrededor de los juegos de Xbox. Quiero dejar claro eso tanto para el exterior de la compañía como para sus empleados».
La empresa nipona ya anunció de una cobertura para disco duro para PlayStation 4 customizada con motivos de Final Fantasy XIV y ahora le toca el turno a la videoconsola en si.

El pack responde al nombre de Final Fantasy XIV: A Real Reborn X PS4 e incluye la máquina customizada, un mando y lógicamente, el juego. El bundle se lanzará el mismo día que el juego, el 14 de abril y de momento no se sabe cuando saldrá a la venta en occidente, pese a que si se puede comprar en tiendas Online japonesas a cambio de 437 dolares.
