El responsable de producción de Xbox One, Mike Lavin, ha hablado con el magazín oficial de Xbox en Estados Unidos para aclarar como funcionara el sistema de reputación en la nueva consola de Microsoft.

Party Chat seguirá siendo una opción en Xbox One aunque Lavin espera que la gente tenga más intención de usar los canales oficiales para jugar online y se comunique así con más gente desconocida. «Para conseguir lo que pretendemos, necesitas una comunidad de gente que no grite barbaridades cada 10 segundos».
Para conseguir eso se reemplazará el sistema de cinco estrellas que había antes por una mecánica que «en definitiva podamos identificar a ese porcentaje de nuestra población que cause que el resto de la gente pase un mal rato».
«Dejémoslo claro. No hay modo de que un conglomerado de gente pueda conspirar para hundir tu reputación en todo este sistem. El modo en el que está todo construido lo detiene. Si vemos un grupo consistente de gente que, por ejemplo, te bloquea constantemente, que eres objeto de acciones porque mandas fotos tuyas desnudo a gente que no quiere verlas… Serán cosas que reducirán tu puntuación de reputación».
Después de que Microsoft eliminará el bloqueo regional de su nueva Xbox One a petición de los usuarios los de Nintendo han intentado lo mismo para que se haga con Wii U y 3DS. En la comunidad de Miiverse se han recogido unas 12.000 firmas para convencer a la compañía japonesa de que quite el bloqueo regional de sus máquinas pero la compañía se mantiene firme en su decisión por según ellos, distintas restricciones legales.

Satoru Iwata presidente de Nintendo, comenta al portal IGN: «Desde el punto de vista de algunas personas, esto puede parecer como un tipo de restricción. Sin embargo, esperamos que la gente pueda apreciar el hecho de que estamos vendiendo nuestros productos de manera global. Hay muchas regiones diferentes en el mundo, y cada una tiene su propia aceptación cultural y restricciones legales. Siempre hay cosas que estamos obligados a hacer en cada región, lo que pueda ir en contra de los jugadores que quieran libertad para jugar»
Aquí os traemos el nuevo vídeo gameplay de Destiny, lo nuevo de Bungie (Creadores de Halo). Que lo disfrutéis:

No es ninguna sorpresa pero Borderlands 2 acabará contando con su edición juego del año al igual que paso con la primera parte de la saga. Así aparece listado en la base de datos de la plataforma Steam. Al parecer habrá algún tipo de incentivo en forma de acceso anticipado pero todavía no se sabe cuando estará en marcha. El pak logicamente incluirá todos los contenidos que han salido del juego pero Gearbox aun no ha dado una fecha de salida. El pak casi con total seguridad también se lanzará en consolas.
343 Industries y Microsoft han anunciado un campeonato multijugador de Halo 4 que ofrecerá premios por valor de medio millón de dolares, incluyendo un gran premio de 200.000 dolares.

El evento empezará el día 5 de Julio y finalizará el 1 de Septiembre de este año, y nos emplaza a jugar al menos 20 partidas a la semana para poder ganar otros premios. Al parecer si te registras ahora conseguirás una camiseta sKills para tu avatar.
El torneo tendrá múltiples eventos en cinco semanas de competición y la definen como la más grande competición de Halo 4 hasta la fecha. Concluirá con una final de dos días en Seattle entre el 31 de Agosto y el 1 de Septiembre «donde los jugadores batallarán para convertirse en el Spartan definitivo con los mejores usuarios recibiendo premios en metálico».
Microsoft emplaza a los usuarios a registrarse a través de este enlace: http://virgingaming.com/halo4globalchampionship/web/registration/Welcome.html

Microsoft ha confirmado que a partir del día 16 de Julio estará disponible la segunda parte de la saga Assassin’s Creed de forma gratuita para los usuarios de Xbox Gold como parte de la iniciativa Games with Gold. Además también se han prometido otros títulos como Halo 3 que se podrán adquirir del mismo modo.
Rockstar a comunicado a los aficionados que esperan con ansias la última entrega de su saga más conocida que la versión de Xbox 360 llegará en dos discos, uno para la instalación obligatoria y el otro para jugar.
«Grand Theft Auto V es el juego más grande y ambicioso que hemos creado, y saca partido de cada gota de poder de procesamiento que hay disponible en la actual generación de consolas«. Para proveer a los aficionados de la mejor experiencia posible en un mundo tan masivo y detallado, el programa tendrá requerimientos de instalación obligatoria en ambas versiones«.
«Para Xbox 360 el juego llegará en dos discos: el primero será de instalación obligatoria, y el segundo se utilizará para jugar al título. Después de la instalación los aficionados podrán disfrutar tanto de Grand Theft Auto V como de Grand Theft Auto Online sin necesidad de cambiar los DVDs», comentó. «La instalación inicial requerirá un disco duro de Xbox 360 o, como mínimo, un USB externo de 16GB con al menos 8 GB de espacio libre. Si usamos un USB tiene que ser al menos 2.0 con una velocidad de lectura mínima de 15 megas por segundo, y formateado para usar con Xbox 360. Un USB nuevo se recomienda para asegurase de un rendimiento óptimo. Para PlayStation 3 el juego llega en un solo disco, y se instalará en cuanto introduzcamos el Blu-ray en la consola. La instalación es de alrededor de 8GB y los jugadores podrán jugar en cuanto concluya».
El creador del clásico Resident Evil y del esperado Devil Within, Shinji Mikami, cree que los estudios japoneses se han vuelto más conservadores que los occidentales a causa de los altos costes de desarrollo.

«Los juegos se han convertido en grandes proyectos que requieren de muchos recursos tanto para crearlos como para lanzarlos en el mercado. Los juegos se han convertido en algo mucho más arriesgado que en el pasado.» Ha declarado al portal GamesIndustry.biz. «Las compañías japonesas no toman el tipo de riesgos que sí aceptan los desarrolladores occidentales. En el pasado», prosigue, «el presidente de Capcom me dijo que el desarrollo de los juegos se estaba volviendo más y más caro y que muchas editoras japonesas no invertirían más de 30 millones de dólares o más en un juego.»
El creativo nipon piensa que una mayor inversión ayudaría a mejorar mucho el trabajo de los juegos orientales pero también piensa que los estudios japoneses deberían cambiar su mentalidad en lo que se refiere a usar tecnología procedente de fuera de su país. «Creo que sería bueno que las empresas sean más flexibles en la incorporación de tecnologías extranjeras.»
Durante el E3 se esperaba que Sony anunciase la continuación de Demon’s Souls trás unos rumores inciales que habían aparecido antes de la feria pero finalmente no se dio ninguna información.

Ahora el juego aparece listado en la cadena de tiendas europea CDON , la misma que filtro la existencia de Gran Turismo 6, lo que da a pensar que el juego podría estar en desarrollo para Ps4.
El registro sigue las delcaraciones de Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, que dejaba la posibilidad de que Sony siguiese con la IP de las que tiene los derechos.
Telltale Games ha confirmado las fechas de salida de su nuevo contenido adicional para su aventura gráfica basada en los cómics y la serie de televisión del mismo nombre. The Walkind Dead 400 Days expandirá la historia de la primera temporada ya lanzada tanto en formato digital como en formato físico.

Según la plataforma y el mercado las fechas de lanzamiento son diferentes:
Hoy, 2 de julio, PlayStation Network (Estados Unidos)
· Mañana, 3 de julio, PC/Mac (a nivel mundial)
· Viernes, 5 de julio, en Xbox Live (a nivel mundial)
· 10 de julio en la PlayStation Network europea
· 11 de julio en dispositivos iOS (a nivel mundial)
El contenido también saldrá en PsVita pero de momento se encuentra en desarrollo y de momento no tiene fecha de lanzamiento en la portatil de Sony.

