El productor de la serie con actores reales de Mortal Kombat, Lance Sloane ha dejado entrever que el equipo NetherRealm Studios ya trabaja en un nuevo juego de lucha basado en esta veterana franquicia. Algo que por otro lado era de suponer teniendo en cuenta las ventas de el último juego lanzado.

Fue en la Comic-Con de San Diego de este año donde Sloane afirmó que el equipo de desarrollo liderado por Ed Boon ya estaba trabajando en el nuevo juego de Mortal Kombat, a la vez que confirmó que habían recibido luz verde para empezar a rodar la segunda temporada de la serie de televisión.
«Hay un gran guión y tenemos un buen director con Kevin Tancharoen, que está implicado en el proyecto. Ahora se trata de calcular los detalles de la parte de negocio y cuándo podríamos hacerlo para sincronizarlo con el lanzamiento del juego en el que están trabajando. No está completado al 100 %, pero cada día está más cerca».

Microsoft a confirmado en su tienda online oficial el precio de varios accesorios de la próxima Xbox One. Por un lado el mando tendrá un precio de 59,99 dolares, unos 45 euros aproximados, y el headste compuesto por micro y auriculares costará 24,99 dolares, unos 19 euros. Los interesados en comprar un kit carga y juega junto al mando deberán pagar 74,99 dolares. Si se adquiere por separado estará a un precio de 24,99.
Ubisoft ha desvelado nuevos detalles sobre las misiones adicionales que protagonizada Aveline de Grandpré, protagonista de Assassin’s Creed: Liberation, que apareció unicamente en Ps Vita y que ahora tendrá sus misiones en la cuarta entrega numerada de la saga que estarán divididas en tres partes enlazadas con la historia principal de la saga y el oscuro complot de Abstergo.

Estas misiones estarán ambientadas justo después de los acontecimientos narrados en Liberation, pero no quiere decir que estemos ante el final de su la historia. Ubisoft comenta que si Assassin’s Creed IV es como una novela las misiones de Aveline apostarán por ser como una especie de relatos cortos presentando apróximadamente una hora adicional de juego fragmentada en los tres capitulos.
Estas misiones aparecerán en exclusiva en la nueva consola de sobremes de Sony.
Una de las cosas que más llamo la atención de GTA V es la posibilidad de alternar entre los personajes protagonistas cuando nos plazca, algo que se va a trasladar a la versión de Pc de GTA IV gracias a la comunidad moder que esta creando un mod que nos de esta posibilidad.
GTA IV esta protagonizado unicamente por Niko, así que los otros dos personajes serán los protagonistas de las expansiones The balland of the gay Tony y The Lost and Damned, Luis y Johnny
Aun no se sabe cuando se lanzará este mod pero ya podemos ofreceros unos minutos de juego para que veáis como funciona:
El productor de Kingdom Hearts 3, Tetsuya Nomura ha hablado con el rotativo LA Times donde ha explicado que la tercera parte numerada de la saga no es necesariamente parte de una trilogía pero que supone el final de los elementos presentes desde el primer juego que fue lanzado en 2002.

Nomura explica que: «En Kingdom Hearts III, las batallas que los personaje han estado lidiando durante los últimos 10 años van a llegar a un conclusión. Ese es el plan. Pero la serie va a continuar. Sólo el enemigo con el que han estado luchando en los últimos diez años va a llegar a su fin».
La versión HD de The Legend of Zelda: The Wind Waker para Wii U podría traer un nuevo nivel de dificultad extra según aparece en la ficha del juego que el portal Amazon ha publicado.

No es algo confirmado por Nintendo de momento pero viendo que en su momento Ocarina of Time también trajo un modo extra llamado Master Quest no es para nada descabellado pensar que con The Wind Waker pasará lo mismo.
No se sabe si con este supuesto aumento de la dificultad se incrementará solo la cantidad de daño que recibamos, o se pondrán más enemigos o modificaciones en las mazmorras del juego.
Hace unas horas Sony a través de una sección de preguntas y respuestas en PlayStation Access ha confirmado nuevos detalles sobre PlayStation 4. Se han querido centrar concretamente en lo que es la comunidad online que tendrá la consola, confirmando un servicio de chat en grupo que será totalmente gratuito.

Los usuarios no tendrán que estar subscirtos a PlayStation Plus para poder disfrutar de este servicio de conversaciones. La lista de amigos pasará a tener un limite de 2.ooo amigos frente a los 100 que nos permite PS3. También han confirmado que habrá traslado de los perfiles de PS3 al nuevo sistema.
Sony también ha hablado sobre la compatibilidad de PS Move, pero el Dual Shock 3 no será compatible como ya se dijo meses atrás. El soporte para juegos desarrollados en 3D también se mantiene.
La primera entrega de Castlevania: Lords of Shadow contó con la supervisión de Kojima ayudando al equipo de Mercury Steam a crear una visión moderna del Castlevania, pero las cosas han cambiado en la segunda parte y en esta ocasión el equipo no ha contado con la ayuda de Kojima. Dave Cox, el productor del juego ha explicado a la revista oficial de PlayStation que Konami confia en ellos.

«Nos encantó trabajar con Kojima, estuvo en calidad de asesor y creo que hemos probado nuestras habilidades con el primer Lords of Shadow «Esto es nuestro asunto, con una visión clara de hacia dónde queremos llevar la historia».
El juego saldrá en Ps3 y Xbox 360 durante el último trimestre de este año.
Aquí os dejamos el último vídeo que ha salido del nuevo Splinter Cell explicando los estilos de juego:
Era algo que se sabia ya desde hace tiempo pero hasta ahora Activision no había confirmado el desarrollo del nuevo Call of Duty: Ghosts para Wii U que se lanzará en la sobremesa de Nintendo el día 5 de Noviembre como en el resto de consolas de la actual generación.

El juego en Wii U hará uso de algunas funciones especiales de la consola como el empleo de la segunda pantalla del Wii U GamePad en conjunción con el Wii Remote.
