Marc Whitten, diseñador de Xbox One, ha confirmado que la nueva sobremesa de Microsoft nos permitira grabar vídeos a una resolución de 720p y a 30 imágenes por segundo que se podrán compartir con otros usuarios por internet gracias al completo servicio con el que vendrá la consola.

Las grabaciones serán almacenadas en la Nube, además se podrán editar y compartir estos vídeos con un amplio abanico de opciones. Se destaca que incluso habrá juegos que se aprovechen de esta función para realizar cosas realmente interesantes integrando en la próxima experiencia de juego estos vídeos capturados por los jugadores. Además también se notarán estas mejoras en las imágenes de jugador que pasarán de mostrar una resolución 64 x 64 a los 1080p
Activision Blizzar ha confirmado que el desarrollo de su próximo juego, Titan, ha dado un giro el cual haría que este ya no fuese un MMORPG con suscripciones. Mike Morhime, consejero delegado de Activisions, ha confirmado que: «estamos en el proceso de la selección de un nuevo rumbo para el proyecto, con intención de buscar la nueva identidad de lo que queremos que acabe siendo. Aunque no puedo dar más detalles, es poco probable que acabe siendo un MMORPG basado en suscripciones».

Durante este cambio Activision ha dividido los recursos de Titan hacia otros proyectos, dando a entender que el juego ya no es tan ambicioso como estaba pensado en un principio.
Ubisoft ya ha anunciado los juegos que llevará a la GamesCon que se celebrará del 21 al 25 de Agosto en Colonia, Alemania. Los juegos serán: Assassin’s Creed: Black Flag, The Crew, varios títulos de la serie Might & Magic, Rayman Legends, Splinter Cell: Blacklist, Watch Dogs, y también de la presentación de una IP destinada a aparecer en la nueva generación de consolas que esta a punto de llegar.
Es posible que el nuevo juego sea Child of Ligth, un proyecto de Patrick Plourde, director creativo de la firma.

No hay confirmación oficial aun pero la secuela de Metal Gear Rising: Revenge podría entrar en los planes de Konami si nos guiamos por una encuesta que ha publicado la divisón norteamericana de la compañía que deja abierta esta posibilidad. En el cuestionario al que se puede acceder desde la pagina web oficial de Konami en Estados Unidos se incluyen preguntas relacionadas con el argumento del juego, el tipo de enemigos a los que nos gustaria enfrentarnos o incluso si nos gustaría ver una secuela del juego.

El que se haya hecho esta encuesta no quiere decir necesariamente que vaya a haber segunda parte, pero al menos se da la posibilidad y aparentemente Konami piensa en ello.
Bethesda ha anunciado en el marco de la QuakeCon la colección completa de su saga más conocida: The Elders Scrolls. El pak llevará el nombre «The Elders Scrolls Anthology» que inlcuirá cinco juegos, todos los lanzados hasta ahora, con sus repsectivas expansiones que son siete en total.

Estos son los juegos y su material extra:
- The Elder Scrolls Arena
- The Elder Scrolls 2: Daggerfall
- The Elder Scrolls 3: Morrowind
– Tribunal
– Bloodmoon - The Elder Scrolls 4: Oblivion
– Knights of the Nine
– Shivering Isles - The Elder Scrolls 5: Skyrim
– Dawnguard
– Hearthfire
– Dragonborn
Además el pak traerá 5 mapas físicos muy detallados de Tamriel, Iliac Bay, Morrowind, Cyrodiil y Skyrim. Este pak se lanzará exclusivamente en Pc y lo hará el día 13 de Septiembre a un precio de 59,99 euros.
Tras su marcha de Epic Games el padre de Gears of War, Cliff Bleszinski, aun no ha aclarado donde trabajará en un futuro cercano, pero no quiere decir que no este trabajando ya en su nuevo videojuego. Todo lo contrario ya que Cliff a publicado la primera imagen de su nuevo proyecto del cual no se sabe absolutamente nada de momento. Así pues desconocemos en que plataformas aparecerá, cual será el estudio a cargo de su desarrollo, cual será el argumento o el genero al que pertenecerá aunque en la primera imagen que nos ha dejado podemos imaginar que apostará por ser un juego de acción:

El padre de la saga Metal Gear Solid, Hideo Kojima, hará acto de presencia en el quinto juego numerado de la saga, probablemente como uno de los enemigos a los que Big Boss deberá combatir. Así se puede ver en las fotografías mostradas por el mismo Kojima que durante estos últimos días se ha sometido al proceso de captura y digitalización que lo convertirá en un personaje de su próximo juego. No es la primera vez que Kojima hace esto con sus juegos, ya lo hizo con Pace Walker de PSP en el que podiamos reclutarle como mercenario.

Electronic Arts ha hablado con sus inversores para comentar como van los futuros proyectos de la empresa y uno de los títulos de los que han hablado es el esperado Star Wars: Battlefront, al que parece que tardaremos en ver a la vental.

Blake Jorgensen, director financiero de la compañía ha comentado que: «es bastante fácil que salga alrededor de la fecha de estreno de las próximas películas de Star Wars, probablemente en verano de 2015». Lo único que se sabe del juego de momento es que su desarrollo va muy bien y que podría incluir una vista en tercera persona por lo que se podrá ir alternando.
El juego aparecerá en Pc, Xbox One y Ps4.
Más detalles sobre la nueva consola de sobremesa de Microsoft, esta vez para afirmar que la consola podría aguantar hasta diez años encendida de manera ininterrumpida. Este informe no es oficial en absoluto, lo ha difundido el medio Digital Foundry que asegura que viene de una fuente muy bien posicionada en la industria.

Así pues Microsoft parece que busca no volver a cometer los errores que cometieron con Xbox 360 en cuanto a las luces rojas, vendiendo un producto altamente fiable sin problemas de calentamiento. Los diseñadores de la consola habrían apostado por un aparato de grandes dimensiones donde la disipación del calor se antepusiera al resto y posibilitara la inclusión de un gran ventilador entre otros elementos.
Digital Foundry también dejo otro titular sobre lo silenciosa que será la máquina. Otras fuentes comentan que la consola en reposo y en modo de bajo consumo es totalmente silenciosa y apenas se nota el calor al tocar las ranuras de ventilación. Según estas fuentes en algunos prototipos no habían luces de encendido por lo que era casi imposible saber si la consola estaba encendida, solo se escuchaban los ventiladores en casos donde el procesador ADM tuviera que trabajar más duramente.
Tan solo eran rumores pero finalmente Warner Bros ha confirmado que su nuevo videojuego del Caballero Oscuro contará con una modalidad multijugador que llevará por nombre Invisible Predator Online. Esta modalidad esta siendo desarrollada por el estudio Splash Damage que se ha inspirado en las salas de desafío de los otros juegos de Batman para permitir que hasta ocho jugadores se enfrenten entre si, conservando la esencia de los anteriores títulos pero con sus propias peculiaridades.
La modalidad consistirá en lo siguiente: Ocho jugadores tomarán las calles de Gotham, tres matones del Joker, tres de Bane y dos héroes que serán Batman y Robin. Los matones competirán para acabar con el otro equipo y tomar puntos de control en una partida que se disputará como un shooter con coberturas en tercera persona. Mientras tanto los dos jugadores que sean los héroes deben ir por la ciudad de una forma similar a la del modo historia intentando intimidar a los enemigos hasta el punto de que sus lideres terminen cancelando la operación.
Las variaciones de golpe cuando encarnemos a Batman y Robin serán imporantes ya que repetir los mismos movimientos constantemente tendrá como resultado una menor intimidación. Esconderse en los conductos y asestar un golpe cuando alguien pase frente a ti, usar las gárgolas para dejar caer a los enemigos abatidos frente a sus compañeros o colocar gel explosivo para detonarlo en el momento oportuno son algunas de las variadas formas que tendremos para intimidar a nuestros adversarios.
Llegado a cierto punto de la partida los lideres de las bandas podrán dar el salto al campo de batalla permitiendo a uno de los jugadores de ese bando controlar a Bane o a Joker, dependiendo para quien luchemos. Tanto un personaje como otro tendrán sus propias habilidades de combate.
Por último este modo tendrá varias opciones de personalización dandonos la posibilidad de vestir a nuestros personajes como queramos. En el caso de Robin, “aunque supuestamente no es parte del modo campaña para un solo jugador”, explican desde el equipo de desarrollo, “tiene un nuevo modelo de personaje en el modo Invisible Predator Online, y es fantástico”, en clara alusión al vestuario clásico del personaje, y no al visto en Arkham City –aunque este también estará disponible-.
