Drew Mcoy, uno de los responsables de la producción de Titanfall ha hablado con el portal MMGN sobre el nuevo juego que preparan que esta dispuesto a consolidarse como uno de los grandes exclusivos de Xbox 360.

«Pensamos en la confianza todo el tiempo. Creo que la próxima generación lo hace un poco más difícil en cuanto a cumplir con las expectativas, la gente busca nuevas experiencias. Creo que en los últimos tiempos la industria se ha estancado un poco. Los jugadores lo sienten y lo saben. Están a la espera. Todo lo que quieren es poner sus manos sobre la próxima cosa increíble que se lance».
«Así que, ¿qué mejor momento para lanzar Titanfall que éste? Es como, `oh, tío. No podemos meter la pata´. Especialmente cuando salimos del E3 con esa gran responsabilidad. Estábamos realmente emocionados pero también dándonos cuenta de que no podíamos fallar en esto», aseguró. «Esto tiene que ser perfecto».
El próximo juego de la saga Alien sera un shooter en primera persona que llevará el nombre de Alien: Isolation, proyecto que esta a cargo de The Creative Assembly.

La fuente anonima que se a puesto en contacto con el medio Kotaku informa de que el nuevo videojuego podría contar con Amanda Ripley como protagonista, la hija de la protagonista Ellen Ripley. El juego se estaría desarrollando para la actual y para la próxima generación de consolas y se lanzaría durante el próximo año 2014.
Sega tenía previsto mostrarlo en el pasado E3 pero visto lo que paso con Colonial Marines decidieron esperar.
La 20th Century Fox registró en los últimos días la marca Alien: Isolation, de la que ya se rumoreaba que hacía referencia al nuevo título de Aliens de la mano de la propia The Creative Assembly, que ya había dejado claro en una oferta de empleo publicada en 2012, que estaban a cargo de un nuevo título de la famosa licencia cinematográfica.
El juego supuestamente se basa en la película de 1979 situandose en una estación espacial con Amanda Ripley defendiendose de los peligrosos aliens.
El más conocido de los analistas de Wedbsuh Securities, Michael Patcher, ha dado a conocer su opinión sobre el retraso de Watch Dogs que estaba previsto incialmente para este año y ahora se ha ido a un momento sin determinar del segundo trimestre de 2014.

«Creemos que la decisión ha estado propiciada por la fuerte competencia por la que tendría que pelear mercado Watch Dogs, enfrentándose en Navidad a GTA V, Battlefield 4 y un nuevo Call of Duty, entre otros. Además también añade que: «Dada la incertidumbre de la próxima generación, y el fuerte rango de competidores, creemos que el retraso era la decisión correcta»

Tenemos nuevos indicios de que Grand Theft Auto ya esta siendo perparado para lanzarse en Pc y podría estrenarse a principios del próximo año, aunque Rockstar aun no ha dicho nada al respecto. Un usuario de la web Guru3D ha descubierto referencias al exitoso Sand Box en los últimos drivers AMD Catalyst para las tarjetas gráficas de ATI, detalle que se junta a los últimos comentarios de la empresa informática Hewlett-Packard que menciono en Twitter la supuesta versión del juego para Pc.
Shingeki no Kyojin (El Ataque de los Titanes) es el anime del momento que ha pegado muy fuerte gracias a su interesante historia, sus increibles batallas y su épica banda sonora. Con este gran exito en MX Games hemos traido montones de cosas relacionadas con la serie importadas de Asia, desde figuritas gashapon hasta llaveros en forma de las espadas que usan los personajes en la serie. Podéis pasaros por la tienda y próximamente también estarán todos los productos disponibles en nuestra web.
Las figuras de El ataque de los Titanes tienen gran detalle y se muestran tan explicitas como lo que podemos ver en el anime, al igual que las espadas de Eren y sus compañeros (Son llaveros) que también están hechas con mucho mimo y son muy fieles a las vistas en Shingeki no Kyojin (El Ataque de los Titanes). Aquí en las fotos tenéis unos ejemplos:




El director de planificación de Microsoft ha comunicado a tráves de Twitter que todos los juegos de su nueva consola, Xbox One, tendrán servidores dedicados para que la experiencia online en los juegos sea lo más satisfactoria posible.

El directivo explica que la idea es que ninguna desarrolladora se quede sin la posibilidad de disfrutar de esta gran ventaja por motivos economicos, así que sera la propia Microsoft que se ocupara de los gastos de mantenimiento de estos servidores dedicados. Ovbiamente en los juegos multiplataforma la empresa solo se hará cargo del gasto de los servidores de Xbox One.
A pesar de que aun falta mucho tiempo para que podamos disfrutar de Kingdom Hearts 3 en PS4 y Xbox One, Tetsuya Nomura, director del proyecto, ya nos ha adelantado algunos detalles del esperado juego de acción y rol. Pese a incluir novedades el título se mantendrá muy en la linea del juego original y su secuela, con un perfecto equilibrio entre acción y rol según ha adelantado Nomura en una vídeo entrevista realizada por Sony y que el portal KH13 ha transcrito.

Esta tercera entrega pondrá fin a la saga «Buscador de la Oscuridad, más conocida como la saga de Xehanort. Nomura no ha dado muchos más detalles sobre el aspecto argumental del título, pero si confirma que habrán nuevos mundos Disney y de Final Fantasy nunca antes vistos en la saga. Los ya conocidos añadirán suficientes lugares ineditos como parecer nuevos.
El apartado visual promete sacar el máximo partido a las nuevas consolas. Según Nomura la idea es crear unos mundos fotorrealistas con un diseño caracterísitico de cada mundo Disney que también estarán repletos de efectos visuales de gran calidad. Las animaciones y la fluidez de las animaciones de los personajes también será mucho mayor. También se estudia la posibilidad de incluir elementos interactivos en cada escenario, como fragmentos de roca que caen al escalar una pared o enemigos que puedan escalar por si mismo.
Square Enix también espera que los escenarios muestren una mayor y más variada cantidad de enemigos al mismo tiempo haciendo de las batallas algo aun más espectacular. El equipo de desarrollo trabaja en mejorar la Inteligencia Artificial tanto enemiga como aliada para que no repitan los mismos patrones una y otra vez.
Por ultimo Nomura recuerda que el desarrollo aun esta en una etapa muy prematura y que aun hay muchas mejoras por aplicar y secretos por desvelar.
Así lo ha anunciado Ubisoft hace un rato en un comunicado, Watch Dogs, uno de los lanzamientos más esperados del año que nos traían será retrasado hasta primavera de 2014.

«Nuestra ambición desde el inicio con Watch Dogs ha sido la de crear un juego que englobase todas las ventajas y capacidades de la nueva generación de consolas. Es por ello que hemos tomado la decisión de retrasar el lanzamiento del juego hasta la primavera de 2014«, declara Ubisoft en un comunicado. «Sabemos que probablemente os estáis preguntando “¿por qué ahora?”. Hemos dudado mucho acerca de retrasar el juego o no. Pero desde el principio, hemos adoptado una actitud de nunca comprometer la calidad del juego. Y según nos acercábamos al lanzamiento del juego y todas las piezas del puzzle se iban encajando, vimos claro que necesitábamos tiempo extra para pulir todos los detalles de forma que pudiésemos dar a los jugadores una experiencia memorable y excepcional»-
«Querríamos aprovechar esta oportunidad para daros las gracias a todos. Realmente agradecemos la forma en la que nos apoyáis y respondéis en la web, en los eventos, ruedas de prensa y otras ocasiones en las que hayamos podido interactuar. Es vuestra pasión lo que nos mueve», aseguran. «Estamos deseando veros en Chicago la próxima primavera. Confiamos en que os guste el juego tanto como nosotros estamos trabajando en ello».
El actor trás la voz de Franklin, Shawn Fonteno, se encuentra trabajando actualmente Young Malay, el actor que le puso la voz a Carl Jhonson de GTA: San Andreas.

Durante una charla sobre GTA V en la New York Comic Con de este último fin de semana, Fonteno delcaro que le hubiese gustado ponerle voz también al protagonista de «San Andreas», aclarando que tampoco es un problema ya que actualmente esta trabajando en un proyecto conjunto con el doblador de el querido y famoso personaje.
Con estas declaraciones no se descarta que Carl Johnson termine por aparecer en el juego en forma de contenido adicional.
Sony Santa Monica ha confirmado que ya no publicará más contenidos descargables para God Of War: Ascension ya que ahora se centrarán totalmente en otros proyectos aun no anunciados.

«Desde el lanzamiento de GOW: Ascension en marzo, hemos apoyado su faceta multijugador con varios DLC con nuevas armas y mapas, un brutal modo 1 vs 1, y más. Ni siquiera los dioses habrían podido predecir el nivel de popularidad y pasión que impera en nuestro modo multijugador»
Dicho esto, desde Sony Santa Monica no se ha dado pistas sobre lo que estan desarrollando actualmente, aunque se sabe desde hace un tiempo que el director de God of War 2 trabaja en un proyecto completamente ajeno al universo de Kratos.
