Posted on 01/04/2014, 11:43 By Nomak
Jonathan Morin, el principal responsable creativo de Ubisoft para el esperado Watch Dogs ha hablado en su Twitter sobre algunas preguntas que tenían los aficionados.
Un usuario preguntaba que como de grande era el mapa de Watch Dogs a lo que Morin respondía: «Es grande, pero no estamos interesados en la guerra de escalas. La escala por la escala no tiene ningún sentido, a nosotros nos interesa más la densidad y profundidad del mapa para un videojuego como Watch Dogs»
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