El creativo que esta tras algunos de los más queridos personajes y videojuegos de Nintendo, Shigeru Miyamoto, ha hablado con la revista GameInformer sobre las numerosas criticas que recibe siempre la compañía nipona a causa de de la poca apuesta que hacen por nuevas sagas o personajes.
«Ciertamente dentro de Nintendo tenemos gente que dice: `Bueno, tenemos nuestros viejos personajes de nuestros antiguos juegos, y eso es una vieja IP, y deberíamos pensar en crear una nueva´. Pero la cuestión que siempre contestamos es la siguiente: `¿Hace un nuevo personaje de veras un juego? Y para mí la respuesta es no.
Lo que hace de un juego algo nuevo es una nueva experiencia jugable e interacciones inéditas. Así que cuando creamos un juego siempre lo observamos desde la perspectiva de `¿Cuál es la jugabilidad y cómo la hacemos nueva?´ y entonces, `¿qué personaje es el que mejor encaja con esa experiencia?´»
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